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Cocos2d-X 3.0 ControlButton的加入以及點選事件的實現

1、在.h中加入標頭檔案

#include "extensions/cocos-ext.h"

USING_NS_CC; 
USING_NS_CC_EXT;  

新增方法:

void touchUpInside(Ref* pSender,Control::EventType event);

2、在實現檔案之中:

新增控制元件的實現:

auto btn1=Scale9Sprite::create("stone.png");
 auto btn=ControlButton::create(btn1);
 btn->setPosition(Vec2(400,300));
 
 this->addChild(btn,1);
 btn->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(StartScene::touchUpInside),Control::EventType::TOUCH_UP_INSIDE);

新增點選的事件:

void StartScene::touchUpInside(Ref* pSender,Control::EventType event) 

    log("touchUpInside"); 
}