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java容器的預設初始容量、載入因子、擴容增量問題

這裡要討論這些常用的預設初始容量和擴容的原因是:

當底層實現涉及到擴容時,容器或重新分配一段更大的連續記憶體(如果是離散分配則不需要重新分配,離散分配都是插入新元素時動態分配記憶體),要將容器原來的資料全部複製到新的記憶體上,這無疑使效率大大降低。

載入因子的係數小於等於1,意指  即當 元素個數 超過 容量長度*載入因子的係數 時,進行擴容。

另外,擴容也是有預設的倍數的,不同的容器擴容情況不同。

List 元素是有序的、可重複

ArrayList、Vector預設初始容量為10

Vector:執行緒安全,但速度慢

    底層資料結構是陣列結構

    載入因子為1:即當 元素個數 超過 容量長度 時,進行擴容

    擴容增量:原容量的 1倍

    如 Vector的容量為10,一次擴容後是容量為20

ArrayList:執行緒不安全,查詢速度快

    底層資料結構是陣列結構

    擴容增量:原容量的 0.5倍+1

    如 ArrayList的容量為10,一次擴容後是容量為16

Set(集)元素無序的、不可重複。

HashSet:執行緒不安全,存取速度快

      底層實現是一個HashMap(儲存資料),實現Set介面

     預設初始容量為16(為何是16,見下方對HashMap的描述)

     載入因子為0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容

     擴容增量:原容量的 1 倍

     如 HashSet的容量為16,一次擴容後是容量為32

Map是一個雙列集合

HashMap:預設初始容量為16

     (為何是16:16是2^4,可以提高查詢效率,另外,32=16<<1       -->至於詳細的原因可另行分析,或分析原始碼)

     載入因子為0.75:即當 元素個數 超過 容量長度的0.75倍 時,進行擴容

     擴容增量:原容量的 1 倍

     如 HashSet的容量為16,一次擴容後是容量為32