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C/C++ 筆試、面試題目彙總(續)

一.找錯題

試題1:

void  test1()
{
 
char string [ 10 ];
 
char *  str1  = " 0123456789 " ;
 strcpy( 
string , str1 );
}

 

試題2:

複製程式碼 void  test2()
{
 
char string [ 10 ],str1[ 10 ];
 
int  i;
 
for (i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
 {
  str1 
= ' a ' ;
 }
 strcpy( 
string , str1 );
}
複製程式碼

 

試題3:

複製程式碼 void  test3( char *  str1)
{
 
char string [ 10 ];
 
if ( strlen( str1 ) 
<= 10  )
 {
  strcpy( 
string , str1 );
 }
}
複製程式碼

解答:
  試題1字串str1需要11個位元組才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10個位元組的空間,strcpy會導致陣列越界;

  對試題2,如果面試者指出字元陣列str1不能在陣列內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string,str1)呼叫使得從str1記憶體起復制到string記憶體起所複製的位元組數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函式strcpy工作方式的給10分;

  對試題3,if(strlen(str1)<= 10)應改為if(strlen(str1) < 10),因為strlen的結果未統計’\0’所佔用的1個位元組。

剖析:
  考查對基本功的掌握:
  (1)字串以’\0’結尾;
  (2)對陣列越界把握的敏感度;
  (3)庫函式strcpy的工作方式,如果編寫一個標準strcpy函式的總分值為10,下面給出幾個不同得分的答案:

 

試題4:

複製程式碼 void  GetMemory(  char * p )
{
 p 
=  ( char * ) malloc(  100  );
}
void  Test(  void  ) 
{
 
char * str  =  NULL;
 GetMemory( str ); 
 strcpy( str, 
" hello world "  );
 printf( str );
}
複製程式碼

 

試題5:

複製程式碼 char * GetMemory(  void  )

 
char  p[]  = " hello world "
 
return  p; 
}
void  Test(  void  )

 
char * str  =  NULL; 
 str 
=  GetMemory(); 
 printf( str ); 
}
複製程式碼

 

試題6:

複製程式碼 void  GetMemory(  char ** p,  int  num )
{
 
* =  ( char * ) malloc( num );
}
void  Test(  void  )
{
 
char * str  =  NULL;
 GetMemory( 
& str,  100  );
 strcpy( str, 
" hello "  ); 
 printf( str ); 
}
複製程式碼

 

試題7:

複製程式碼 void  Test(  void  )
{
 
char * str  =  ( char * ) malloc(  100  );
 strcpy( str, 
" hello "  );
 free( str ); 
 ... 
// 省略的其它語句
} 複製程式碼

解答:
  試題4傳入中GetMemory(char *p )函式的形參為字串指標,在函式內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完

char *str = NULL;
GetMemory( str ); 
後的str仍然為NULL;

試題5中
char p[] = "hello world"; 
return p; 
  的p[]陣列為函式內的區域性自動變數,在函式返回後,記憶體已經被釋放。這是許多程式設計師常犯的錯誤,其根源在於不理解變數的生存期。

試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的引數為字串指標的指標,但是在GetMemory中執行申請記憶體及賦值語句

*p = (char *) malloc( num );
後未判斷記憶體是否申請成功,應加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//進行申請記憶體失敗處理
}

 

試題7存在與試題6同樣的問題,在執行
char *str = (char *) malloc(100);
  後未進行記憶體是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str為空,導致可能變成一個“野”指標,應加上:

str = NULL;

試題6的Test函式中也未對malloc的記憶體進行釋放。

剖析:
  試題4~7考查面試者對記憶體操作的理解程度,基本功紮實的面試者一般都能正確的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。

對記憶體操作的考查主要集中在:
1)指標的理解;

2)變數的生存期及作用範圍;
3)良好的動態記憶體申請和釋放習慣。

再看看下面的一段程式有什麼錯誤:

複製程式碼 swap(  int *  p1, int *  p2 )
{
 
int * p;
 
* = * p1;
 
* p1  = * p2;
 
* p2  = * p;
}
複製程式碼

在swap函式中,p是一個“野”指標,有可能指向系統區,導致程式執行的崩潰。在VC++中DEBUG執行時提示錯誤“AccessViolation”。該程式應該改為:

複製程式碼 swap(  int *  p1, int *  p2 )
{
 
int  p;
 p 
= * p1;
 
* p1  = * p2;
 
* p2  =  p;
}
複製程式碼

 

 

 二.內功題

試題1:分別給出BOOL,int,float,指標變數 與“零值”比較的 if 語句(假設變數名為var)

解答:

   BOOL型變數:if(!var)

   int型變數:if(var==0)

   float型變數:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <=EPSINON)

   指標變數:  if(var==NULL)

剖析:

  考查對0值判斷的“內功”,BOOL型變數的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變數也可以寫成if(!var),指標變數的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程式都能正確執行,但是未能清晰地表達程式的意思。 
 一般的,如果想讓if判斷一個變數的“真”、“假”,應直接使用if(var)、if(!var),表明其為“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數值型變數(short、int、long等),應該用if(var==0),表明是與0進行“數值”上的比較;而判斷指標則適宜用if(var==NULL),這是一種很好的程式設計習慣。

  浮點型變數並不精確,所以不可將float變數用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if(x == 0.0),則判為錯,得0分。

 

試題2:以下為WindowsNT下的32位C++程式,請計算sizeof的值

void  Func (  char  str[ 100 ] )
{
 
sizeof ( str )  = ?
}
void * =  malloc(  100  );
sizeof  ( p )  = ?

 

解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:

  Func ( char str[100] )函式中陣列名作為函式形參時,在函式體內,陣列名失去了本身的內涵,僅僅只是一個指標;在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

陣列名的本質如下:
(1)陣列名指代一種資料結構,這種資料結構就是陣列;

例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

輸出結果為10,str指代資料結構char[10]。

(2)陣列名可以轉換為指向其指代實體的指標,而且是一個指標常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;

char str[10]; 
str++; //編譯出錯,提示str不是左值 

 

(3)陣列名作為函式形參時,淪為普通指標。

  Windows NT 32位平臺下,指標的長度(佔用記憶體的大小)為4位元組,故sizeof( str ) 、sizeof ( p) 都為4。

 

試題3:寫一個“標準”巨集MIN,這個巨集輸入兩個引數並返回較小的一個。另外,當你寫下面的程式碼時會發生什麼事?

least = MIN(*p++, b);

解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b)會產生巨集的副作用

剖析:
  這個面試題主要考查面試者對巨集定義的使用,巨集定義可以實現類似於函式的功能,但是它終歸不是函式,而巨集定義中括弧中的“引數”也不是真的引數,在巨集展開的時候對“引數”進行的是一對一的替換。

程式設計師對巨集定義的使用要非常小心,特別要注意兩個問題:

(1)謹慎地將巨集定義中的“引數”和整個巨集用用括弧括起來。所以,嚴格地講,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )都應判0分;

(2)防止巨集的副作用。

巨集定義#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))對MIN(*p++, b)的作用結果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

這個表示式會產生副作用,指標p會作三次++自增操作。

除此之外,另一個應該判0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 
  這個解答在巨集定義的後面加“;”,顯示編寫者對巨集的概念模糊不清,只能被無情地判0分並被面試官淘汰。

函式頭是這樣的:

//  pStr是指向以'\0'結尾的字串的指標
//  steps是要求移動的n
void  LoopMove (  char *  pStr,  int  steps )
{
 
//  請填充...
}

 

解答:

正確解答1:

複製程式碼 void  LoopMove (  char * pStr,  int  steps )
{
 
int  n  =  strlen( pStr )  -  steps;
 
char  tmp[MAX_LEN]; 
 strcpy ( tmp, pStr 
+  n ); 
 strcpy ( tmp 
+  steps, pStr); 
 
* ( tmp  +  strlen ( pStr ) )  = ' \0 ' ;
 strcpy( pStr, tmp );
}
複製程式碼

 

正確解答2:

複製程式碼 void  LoopMove (  char * pStr,  int  steps )
{
 
int  n  =  strlen( pStr )  -  steps;
 
char  tmp[MAX_LEN]; 
 memcpy( tmp, pStr 
+  n, steps ); 
 memcpy(pStr 
+  steps, pStr, n ); 
 memcpy(pStr, tmp, steps ); 
}
複製程式碼

剖析:
  這個試題主要考查面試者對標準庫函式的熟練程度,在需要的時候引用庫函式可以很大程度上簡化程式編寫的工作量。

最頻繁被使用的庫函式包括:

(1) strcpy
(2) memcpy
(3) memset

 

試題6:已知WAV檔案格式如下表,開啟一個WAV檔案,以適當的資料結構組織WAV檔案頭並解析WAV格式的各項資訊。

  WAVE檔案格式說明表

 

偏移地址

位元組數

資料型別

內 容

檔案頭

00H

4

Char

"RIFF"標誌

04H

4

int32

檔案長度

08H

4

Char

"WAVE"標誌

0CH

4

Char

"fmt"標誌

10H

4

 

過渡位元組(不定)

14H

2

int16

格式類別

16H

2

int16

通道數

18H

2

int16

取樣率(每秒樣本數),表示每個通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音訊資料傳送速率

20H

2

int16

資料塊的調整數(按位元組算的)

22H

2

 

每樣本的資料位數

24H

4

Char

資料標記符"data"

28H

4

int32

語音資料的長度

 

解答:
將WAV檔案格式定義為結構體WAVEFORMAT:

複製程式碼 typedef  struct  tagWaveFormat

 
char  cRiffFlag[ 4 ]; 
 UIN32 nFileLen; 
 
char  cWaveFlag[ 4 ]; 
 
char  cFmtFlag[ 4 ]; 
 
char  cTransition[ 4 ]; 
 UIN16 nFormatTag ; 
 UIN16 nChannels; 
 UIN16 nSamplesPerSec; 
 UIN32 nAvgBytesperSec; 
 UIN16 nBlockAlign; 
 UIN16 nBitNumPerSample; 
 
char  cDataFlag[ 4 ]; 
 UIN16 nAudioLength;

} WAVEFORMAT;
複製程式碼

假設WAV檔案內容讀出後存放在指標buffer開始的記憶體單元內,則分析檔案格式的程式碼很簡單,為:

WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) ); 
直接通過訪問waveFormat的成員,就可以獲得特定WAV檔案的各項格式資訊。

剖析:
  試題6考查面試者組織資料結構的能力,有經驗的程式設計者將屬於一個整體的資料成員組織為一個結構體,利用指標型別轉換,可以將memcpy、memset等函式直接用於結構體地址,進行結構體的整體操作。透過這個題可以看出面試者的程式設計經驗是否豐富。

 

試題7:編寫類String的建構函式、解構函式和賦值函式,已知類String的原型為:

複製程式碼 class  String

 
public
  String(
const char * str  =  NULL);  //  普通建構函式 
  String( const  String  & other);  //  拷貝建構函式 
   ~  String( void );  //  解構函式 
  String  &  operator  = ( const  String  & other);  //  賦值函式 
  private
  
char * m_data;  //  用於儲存字串 
};
  解答:
// 普通建構函式
String::String( const char * str) 
{
 
if (str == NULL) 
 {
  m_data 
= new char [ 1 ];  //  得分點:對空字串自動申請存放結束標誌'\0'的空
  
// 加分點:對m_data加NULL 判斷
   * m_data  = ' \0 '
 } 
 
else
 {
  
int  length  =  strlen(str); 
  m_data 
= new char [length + 1 ];  //  若能加 NULL 判斷則更好 
  strcpy(m_data, str); 
 }
}
//  String的解構函式
String:: ~ String( void
{
 delete [] m_data; 
//  或deletem_data;
}
// 拷貝建構函式
String::String( const  String  & other)     //  得分點:輸入引數為const型

 
int  length  =  strlen(other.m_data); 
 m_data 
= new char [length + 1 ];      // 加分點:對m_data加NULL 判斷
 strcpy(m_data, other.m_data); 
}
// 賦值函式
String  &  String::operator  = ( const  String  & other)  //  得分點:輸入引數為const型

 
if ( this == & other)    // 得分點:檢查自賦值
   return * this
 delete [] m_data;     
// 得分點:釋放原有的記憶體資源
  int  length  =  strlen( other.m_data ); 
 m_data 
= new char [length + 1 ];   // 加分點:對m_data加NULL 判斷
 strcpy( m_data, other.m_data ); 
 
return * this ;          // 得分點:返回本物件的引用
} 複製程式碼

剖析:
  能夠準確無誤地編寫出String類的建構函式、拷貝建構函式、賦值函式和解構函式的面試者至少已經具備了C++基本功的60%以上!
  在這個類中包括了指標類成員變數m_data,當類中包括指標類成員變數時,一定要過載其拷貝建構函式、賦值函式和解構函式,這既是對C++程式設計師的基本要求,也是《Effective C++》中特別強調的條款。
  仔細學習這個類,特別注意加註釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的C++基本功!

 

試題8:請說出static和const關鍵字儘可能多的作用

解答:
  static關鍵字至少有下列n個作用:
  (1)函式體內static變數的作用範圍為該函式體,不同於auto變數,該變數的記憶體只被分配一次,因此其值在下次呼叫時仍維持上次的值;
  (2)在模組內的static全域性變數可以被模組內所用函式訪問,但不能被模組外其它函式訪問;
  (3)在模組內的static函式只可被這一模組內的其它函式呼叫,這個函式的使用範圍被限制在宣告它的模組內;
  (4)在類中的static成員變數屬於整個類所擁有,對類的所有物件只有一份拷貝;
  (5)在類中的static成員函式屬於整個類所擁有,這個函式不接收this指標,因而只能訪問類的static成員變數。

  const關鍵字至少有下列n個作用:
  (1)欲阻止一個變數被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變數時,通常需要對它進行初始化,因為以後就沒有機會再去改變它了;
  (2)對指標來說,可以指定指標本身為const,也可以指定指標所指的資料為const,或二者同時指定為const;
  (3)在一個函式宣告中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入引數,在函式內部不能改變其值;
  (4)對於類的成員函式,若指定其為const型別,則表明其是一個常函式,不能修改類的成員變數;
  (5)對於類的成員函式,有時候必須指定其返回值為const型別,以使得其返回值不為“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
  operator*的返回結果必須是一個const物件。如果不是,這樣的變態程式碼也不會編譯出錯:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 對a*b的結果賦值
  操作(a * b) = c顯然不符合程式設計者的初衷,也沒有任何意義。

剖析:
  驚訝嗎?小小的static和const居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關再好好修煉修煉。

  這個題可以考查面試者對程式設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人只能回答出static和const關鍵字的部分功能。

 

三.技巧題

試題1:寫一個函式返回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變數的範圍)

解答:

int  Sum(  int  n )

 
return  ( ( long ) 1 +  n)  *  n  / 2 ;   // 或return (1l + n)* n / 2;
}

剖析:
  對於這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基於下面的解答思路去優化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return( 1 l + n ) * n / 2相比!

複製程式碼 int  Sum(  int  n )
{
 
long  sum  = 0 ;
 
for int  i = 1 ; i <= n; i ++  )
 {
  sum 
+=  i;
 }
 
return  sum;
}
複製程式碼

所以程式設計師們需要敏感地將數學等知識用在程式設計中。