1. 程式人生 > >vs2015+ffmpeg開發環境配置

vs2015+ffmpeg開發環境配置


1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/  下載最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下載的時候嚴格區分x64和x86,取決於你vs2015除錯的解決方案平臺用什麼,如果安裝了錯誤的版本將會出現一堆無法解析的錯誤。

包含三個版本:Static、Shared以及Dev
•Static   --- 包含3個應用程式:ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe,體積都很大,相關的DLL已經被編譯到exe裡面去了。
•Shared --- 除了ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe之外還有一些DLL,exe體積很小,在執行時到相應的DLL中呼叫功能。
•Dev      --- 開發者(developer)版本,裡面包含了庫檔案xxx.lib以及標頭檔案xxx.h,這個版本不含exe檔案
    把dev版本與share版本都下下來解壓,dev版本資料夾中的Include和lib目錄整個兒複製到VS專案目錄下。
接著將share版本資料夾中bin目錄下對應的所有dll複製到專案路徑下,如下圖所示:


2.在工程屬性》C/C++》常規》附加包含目錄:$(ProjectDir)include

比如在我的專案中:C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\include

點選應用,

在工程屬性》連結器》常規》附加庫目錄:$(ProjectDir)lib。

C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\lib
點選應用,

   最後點選確定

 3,在要用到ffmpeg庫的標頭檔案中加入:

extern "C"
{
#include "include\libavcodec\avcodec.h"
#include "include\libavformat\avformat.h"
#include "include\libavutil\channel_layout.h"
#include "include\libavutil\common.h"
#include "include\libavutil\imgutils.h"
#include "include\libswscale\swscale.h" 
#include "include\libavutil\imgutils.h"    
#include "include\libavutil\opt.h"       
#include "include\libavutil\mathematics.h"    
#include "include\libavutil\samplefmt.h" 
};
#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
#pragma comment(lib, "avformat.lib")
#pragma comment(lib, "avdevice.lib")
#pragma comment(lib, "avfilter.lib")
#pragma comment(lib, "avutil.lib")
#pragma comment(lib, "postproc.lib")
#pragma comment(lib, "swresample.lib")
#pragma comment(lib, "swscale.lib")

這樣你的ffmpeg庫就應該配置成功了。