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通過ValueAnimator實現呼吸燈效果

主要是通過AnimatorUpdateListener獲得狀態,執行一個不現實的動畫,根據獲得的執行值自己設定view或者drawable的狀態。

程式碼如下

ValueAnimator alphaAnim = null;

/**

 * 透明漸變的動畫 

 * @param animType 動畫的型別,迴圈/單次  0是單次,1是迴圈,預設0

 * @param drawable 結束之後的前景

 **/

public void startAlphaAnim(final int animType,final int overDrawable){

alphaAnim =ObjectAnimator.ofInt(255,0);

alphaAnim.setDuration(2000);

if(1==animType){

alphaAnim.setRepeatCount(-1);

alphaAnim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);

}

alphaAnim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener(){

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

int frameValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();

getBackground().setAlpha(255-frameValue);

getDrawable().setAlpha(frameValue);

}

});

alphaAnim.addListener(new AnimatorListener(){

@Override

public void onAnimationStart(Animator animation) {}

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

//將透明度的恢復放在前面,只有這樣才是對同一物件入手

//背景色不需要做處理,因為背景色只有在動畫的時候才有用

getDrawable().setAlpha(255);

setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.transparent));

setImageResource(overDrawable);

}

@Override

public void onAnimationCancel(Animator animation) {

//將透明度的恢復放在前面,只有這樣才是對同一物件入手

//背景色不需要做處理,因為背景色只有在動畫的時候才有用

getDrawable().setAlpha(255);

setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.transparent));

setImageResource(overDrawable);

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}

});

alphaAnim.start();

}

/**

 * 取消漸變動畫 

 **/

public void closeAlphaAnim(){

if(alphaAnim==null)

return;

alphaAnim.cancel();

alphaAnim = null;

}