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Java中static final用法小結

一、final

 根據程式上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變數。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法預設是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。
final不能用於修飾構造方法。
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private型別的方法預設是final型別的。

1.final變數:

      當你在類中定義變數時,在其前面加上final關鍵字,那便是說,這個變數一旦被初始化便不可改變,這裡不可改變的意思對基本型別來說是其值不可變,而對於物件變數來說其引用不可再變。其初始化

可以在兩個地方,一是其定義處,也就是說在final變數定義時直接給其賦值,二是在建構函式中。這兩個地方只能選其一,要麼在定義時給值,要麼在建構函式中給值,不能同時既在定義時給了值,又在建構函式中給另外的值。

     當函式引數為final型別時,你可以讀取使用該引數,但是無法改變該引數的值。

     另外方法中的內部類在用到方法中的參變數時,此參變也必須宣告為final才可使用

   從下面的例子中可以看出,一旦給final變數初值後,值就不能再改變了。
 另外,final變數定義的時候,可以先宣告,而不給初值,這中變數也稱為final空白,無論什麼情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final資料成員就可以實現依物件而有所不同,卻有保持其恆定不變的特徵。

package org.leizhimin;

public class Test3
{
	private final String S = "final例項變數S";
	private final int A = 100;
	public final int B = 90;

	public static final int C = 80;
	private static final int D = 70;

	public final int E; // final空白,必須在初始化物件的時候賦初值

	public Test3(int x)
	{
		E = x;
	}

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args)
	{
		Test3 t = new Test3(2);
		// t.A=101; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變
		// t.B=91; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變
		// t.C=81; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變
		// t.D=71; //出錯,final變數的值一旦給定就無法改變

		System.out.println(t.A);
		System.out.println(t.B);
		System.out.println(t.C); // 不推薦用物件方式訪問靜態欄位
		System.out.println(t.D); // 不推薦用物件方式訪問靜態欄位
		System.out.println(Test3.C);
		System.out.println(Test3.D);
		// System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同物件值有所不同.
		System.out.println(t.E);

		Test3 t1 = new Test3(3);
		System.out.println(t1.E); // final空白變數E依據物件的不同而不同
	}

	private void test()
	{
		System.out.println(new Test3(1).A);
		System.out.println(Test3.C);
		System.out.println(Test3.D);
	}

	public void test2()
	{
		final int a; // final空白,在需要的時候才賦值
		final int b = 4; // 區域性常量--final用於區域性變數的情形
		final int c; // final空白,一直沒有給賦值.
		a = 3;
		// a=4; 出錯,已經給賦過值了.
		// b=2; 出錯,已經給賦過值了.
	}
}

2.final方法

     如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法宣告為final方法。
使用final方法的原因有二:
    第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
    第二、高效。編譯器在遇到呼叫final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。

public class Test1
{

    public static void main(String[] args)
    {
        // TODO 自動生成方法存根
    }

    public void f1()
    {
        System.out.println("f1");
    }

    // 無法被子類覆蓋的方法
    public final void f2()
    {
        System.out.println("f2");
    }

    public void f3()
    {
        System.out.println("f3");
    }

    private void f4()
    {
        System.out.println("f4");
    }
}

public class Test2 extends Test1
{

    public void f1()
    {
        System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!");
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Test2 t = new Test2();
        t.f1();
        t.f2(); // 呼叫從父類繼承過來的final方法
        t.f3(); // 呼叫從父類繼承過來的方法
        // t.f4(); //呼叫失敗,無法從父類繼承獲得

    }
}

3.final類

 final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,預設都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴充套件,那麼就設計為final類。

4.final引數

當函式引數為final型別時,你可以讀取使用該引數,但是無法改變該引數的值。

public class Test4
{
    public static void main(String[] args)
    {
        new Test4().f1(2);
    }

    public void f1(final int i)
    {
        // i++; //i是final型別的,值不允許改變的.
        System.out.print(i);
    }
}

二、static

      static表示“全域性”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static程式碼塊,但是Java語言中沒有全域性變數的概念。 
      被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何物件。也就是說,它不依賴類特定的例項,被類的所有例項共享。只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在執行時資料區的方法區內找到他們。因此,static物件可以在它的任何物件建立之前訪問,無需引用任何物件。 
  用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域性變數和全域性方法,當宣告它類的物件市,不生成static變數的副本,而是類的所有例項共享同一個static變數。 
  static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態程式碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要例項化就可以使用 

     用static修飾的程式碼塊表示靜態程式碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該程式碼塊

static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(引數列表...)
類名.靜態變數名

 用static修飾的程式碼塊表示靜態程式碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該程式碼塊(用處非常大)。

1.static變數

      按照是否靜態的對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫例項變數。兩者的區別是:
    對於靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態分配一次記憶體,在載入類的過程中完成靜態變數的記憶體分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過物件來訪問(但是這是不推薦的)。對於例項變數,沒建立一個例項,就會為例項變數分配一次記憶體,例項變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

2.static方法

      靜態方法可以直接通過類名呼叫,任何的例項也都可以呼叫,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的例項變數和例項方法(就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。因為static方法獨立於任何例項,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。

3.static程式碼塊

      static程式碼塊也叫靜態程式碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM載入類時會執行這些靜態的程式碼塊,如果static程式碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個程式碼塊只會被執行一次。

 1 public class Test5
 2 {
 3     private static int a;
 4     private int b;
 5 
 6     static
 7     {
 8         Test5.a = 3;
 9         System.out.println(a);
10         Test5 t = new Test5();
11         t.f();
12         t.b = 1000;
13         System.out.println(t.b);
14     }
15     static
16     {
17         Test5.a = 4;
18         System.out.println(a);
19     }
20 
21     public static void main(String[] args)
22     {
23         // TODO 自動生成方法存根
24     }
25 
26     static
27     {
28         Test5.a = 5;
29         System.out.println(a);
30     }
31 
32     public void f()
33     {
34         System.out.println("hhahhahah");
35     }
36 }

執行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用靜態程式碼塊可以對一些static變數進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在執行main方法的時候可以直接呼叫而不用建立例項。

4、static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為“全域性常量”!
對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。