系統分析與設計第六次作業--狀態建模
1)使用 UML State Model
- 建模物件: 參考 Asg_RH 文件, 對 Reservation/Order 物件建模。
- 建模要求: 參考練習不能提供足夠資訊幫助你對訂單物件建模,請參考現在 定旅館 的旅遊網站,儘可能分析圍繞訂單發生的各種情況,直到訂單通過銷售事件(櫃檯銷售)結束訂單。
-
解:分析定旅館的旅遊網站可以得到狀態集合和事件集合
狀態集合:
S={order, register, authorized, confirmed, cancelled, drawed}
-
事件集合:
E={Create, Register, Authorize, Modify, Pay, Draw, Cancel}
狀態轉換圖:
2)研究淘寶退貨流程活動圖,對退貨業務物件狀態建模
狀態轉換圖:
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但是 n-1 輸入輸出 printf 控制 運行 進行 定義 small (一)改錯題 序列求和:輸入一個正實數eps,計算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精確到最後一項的絕對值小於eps(保留6位小數)。 輸入輸出樣例: Inp
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