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吳濤作品介紹-易語言和VOLCANO 3D遊戲引擎

一、場景支援:

1.   支援超大無縫場景,單個場景最大允許尺寸為32平方公里;
2.   支援超大無縫地形,支援遠景地貌;
3.   支援各種用作快速渲染大量場景內容的技術:
A.  支援室內場景,支援室內場景Portal濾除技術;
B.  所有場景渲染內容均提供有即時的LOD支援;
C.  所有場景渲染內容均自動篩選後優先進行批量繪製,地形植被提供有專用的資料格式用作批量繪製;
D.  採用四叉樹對場景內容進行管理.
4.   支援靜/動態陰影;
5.   支援動態光源和動態效果;
6.   支援路徑和地域劃分;
7.   場景中支援放置下列型別的物件:
      實體物件、聲音物件、光源物件、效果物件、室外背景物件、室外前景物件、螢幕物件、標記物件、使用者自定義型別物件

二、模型支援:

1.   分為vnm通用模型和vbm建築物專用模型兩類;
2.   支援物件插槽和紋理插槽,可以用作支援人物換裝、換特徵和騎乘;
3.   支援紋理面板;
4.   支援骨骼/紋理/材質/光源/攝像機動畫;
5.   動畫支援雙通道播放,能夠在單一模型上同時播放兩個不同的動畫;
6.   支援粒子和條帶系統;
7.   支援內建光源和攝像機;
8.   建築物模型支援內建小擺件.

三、其它:

1.   內建被改進的MyGUI介面引擎;
2.   內建物理引擎;
3.   內建場景內容檔案包系統,所有場景內容均整合在檔案包中讀取;
4.   內建支援全屏模式的中英文輸入法管理器;
5.   支援各種格式聲音的播放,支援3D播放效果;
6.   支援硬體裝置的資訊採集和管理;
7.   支援客戶端Lua指令碼.

所需求的最低軟硬體環境:

軟體: WindowsXP,1GB以上記憶體,DirectX9.0C.
硬體: GeForce5200/ATI9550以上配置的顯示卡,至少256M視訊記憶體,支援ShaderModel2.0.