Unity 通過UGUI實現3D物體點選事件
1.給主攝像機新增Physics Raycaster指令碼;(檢測源)
2.新增UGUI EventSystem (UGUI事件系統)
3.寫指令碼,實現IPointerClickHandler介面,將指令碼掛載到被點選物體上;
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class EventClick : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { print("點到我啦!!!"); } }
4,。點選測試,(被點選物體一定要加觸發器)
通過Unity內建的事件系統,可以輕鬆的點選,拖拽之類的
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