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c++介面和抽象類

其實對抽象類與介面的區別一直是搞不太清楚,最近正在學習《設計模式》,期間用到了很多c++多型的知識。這是才恍然發現,是應該整理下這方面的知識了。但在翻閱書本、上網查閱資料之際,發現有篇文章總結的不錯。於是,轉載(博主勿怪)並稍作修改如下:

抽象類:抽象類是特殊的類,只是不能被例項化(將定義了一個或多個純虛擬函式的類稱為抽象類);除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的,但同時也能包括普通的方法。抽象方法只能聲明於抽象類中,且不包含任何實現,派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其派生類必須覆蓋它們。雖然不能定義抽象類的例項,但是可以定義它的指標,並且指向抽象類的指標實際上在賦值時是指向其繼承類的例項化物件的,這樣通過統一的使用該指標可以很好的封裝不同子類的實現過程,這在模式設計的過程中得到了極大的應用!

介面:介面是一個概念。它在C++中用抽象類來實現,在C#和Java中用interface來實現。

介面是引用型別的,類似於類,和抽象類的相似之處有三點:

       1、不能例項化;
       2、包含未實現的方法宣告;
        3、派生類必須實現未實現的方法,抽象類是抽象方法,介面則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);

  另外,介面有如下特性:
介面除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、建構函式、解構函式、靜態成員。一個類可以直接繼承多個介面,但只能直接繼承一個類(包括抽象類)。

抽象類和介面的區別:
      1.介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。抽象類表示的是,這個物件是什麼。介面表示的是,這個物件能做什  麼。比如,男人,女 人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人人可以吃東西,狗也可以吃東西,        你可以把“吃  東西”定義成一個介面,然後讓這些類去實 現它.所以,在高階語言上,一個類只能繼承一個類(抽象類)(正如人不可能同時     是生物和非生物),但      是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。

     2.抽象類在定義型別方法的時候,可以給出方法的實現部分,也可以不給出;而對於介面來說,其中所定義的方法都不能給出實現部分。
      3.繼承類對於兩者所涉及方法的實現是不同的。繼承類對於抽象類所定義的抽象方法,可以不用重寫,也就是說,可以延用抽象類的方法;而對於介面類所定義的方法或者屬性來說,在繼承類中必須要給出相應的方法和屬性實現。  
      4.介面可以用於支援回撥,而繼承並不具備這個特點.     
      5.抽象類不能被密封,一個類一次可以實現若干個介面,但是隻能擴充套件一個(抽象類)父類  ;。   
      6.抽象類實現的具體方法預設為虛的,但實現介面的類中的介面方法卻預設為非虛的,當然您也可以宣告為虛的. 
      7.(介面)與非抽象類類似,抽象類也必須為在該類的基類列表中列出的介面的所有成員提供它自己的實現。但是,允許抽象類將介面方法對映到抽象方法上。   
      8.抽象類實現了oop中的一個原則,把可變的與不可變的分離。抽象類和介面就是定義為不可變的,而把可變的座位子類去實現。   
      9.好的介面定義應該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成介面汙染。(如果一個類只是為實現了這個介面的中一個功能,而但是卻不得不去實現介面中的其他方法,就叫介面汙染。   )
     10.儘量避免使用繼承來實現組建功能,而是使用黑箱複用,即物件組合。因為繼承的層次增多,造成最直接的後果就是當你呼叫這個類群中某一          類,就必須把他們全部載入到棧中!後果可想而知.(結合堆疊原理理解)。同時,有心的朋友可以留意到微軟在構建一個類時,很多時候用       到了物件組合的方法。比如asp.net中,Page類,有Server Request等屬性,但其實他們都是某個類的物件。使用Page類的這個物件來調       用另外的類的方法和屬性,這個是非常基本的一個設計原則。   
     11.如果抽象類實現介面,則可以把介面中方法對映到抽象類中作為抽象方法而不必實現,而在抽象類的子類中實現介面中方法.

轉載地址:http://blog.csdn.net/bmzyDream_007/article/details/4157560

介面

抽象類

多繼承

支援

不支援

型別限制

沒有

有,只能是引用型別

方法實現

繼承型別中必須給出方法實現

繼承類中可以不給出

擴充套件性

比較麻煩

相對比較靈活

多層繼承

比較麻煩,需要藉助虛擬函式

比較靈活