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【重溫基礎】2.流程控制和錯誤處理

本文是 重溫基礎 系列文章的第二篇,需要讓自己靜下心來,學習,養成好習慣。

系列目錄:

本章節複習的是JS中的控制流語句,讓我們能實現更多的互動功能。

注意一點:在ES6之前,JS是沒有塊作用域的,如果在語句塊外部宣告的變數,如果在塊內部宣告一個相同名稱的變數,那麼程式將取後宣告的這個變數的值:

var a = 1;
{
    var a = 2;
}
a; // 2

但是ES6開始,用let宣告的變數是塊作用域的:

let a = 1;
{
    let
a = 2; } a; // 1

1.條件判斷語句

用於根據指定條件返回結果,常見的是if...elseswitch

if…else語句

若條件為,則執行if後面的語句,若條件為,則執行else後面的語句:

if(condition){
    // do something
}else{
    // else 為可選
    // do something
}

False等效值
在JS中下面的值常常被計算為false

  • false
  • undefined
  • null
  • 0
  • NaN
  • 空字串("")

注意
不要使用原始布林值true

false 與 Boolean物件的真和假混淆:

let a = new Boolean(false);  // Boolean {true}
if (a);         //  永真
if (a == true); // 永假 

2.switch語句

通過匹配表示式的值到每個case標籤,若匹配成功則執行相關語句:

switch ( 'leo' ){
    case 'pingan':
        // do something
        break;   // 可選
    case 'leo':
        // do something
        break;
    default
: // 都不匹配 則執行預設 // do something break; }

break為可選,目的用於保證在正確匹配後,能跳出程式的switch語句,並繼續執行其他程式碼,若沒有break則程式會繼續執行下一個case語句。

3.異常處理語句

throw語句丟擲的異常,我們可以使用try...catch捕獲並處理,這裡需要先介紹兩個概念:

throw語句:

用於丟擲異常,後面可以是任何表示式:

throw "error !";
throw 404;
throw {msg: 'err'};

try…catch語句:

用於捕獲異常,try後面是程式正常時候執行的程式,catch後面是當前面有錯誤丟擲的時候執行,並且捕獲錯誤資訊作為引數,並且在catch塊執行完成,引數不可再用。

function f(){
    throw 'test error!'
}
try{
    f();
    console.log('success');
}catch (err){    // err 為前面返回的錯誤資訊
    console.log(err);
    console.log('failed');
}
// test error!
// failed

通常在try...catch後還有一個finally語句塊,用於不論前面是否有報錯,都會執行finally語句:

try{
    // do something
}catch(err){
    // do something
}finally{
    // do something
}

try...catch常常也用在做網路請求的情況下:

function getData (){
    try{
        let a = fetch(url);
    }catch(err){
        console.log(err);
    }
}

參考資料

1.MDN 流程控制與錯誤處理


本部分內容到這結束

Author 王平安
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