JAVA 第一個小專案 桌球遊戲 (桌球小程式練習)
今天裝了Eclipse
學習第一個小程式‘’
#載入視窗
#畫視窗
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BallGame extends JFrame{
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
double x=100; //小球的橫座標
double y=100;//小球的縱座標
boolean right = true; //方向
//畫視窗的方法
public void paint(Graphics g)
{
System.out.println("視窗運動了一次");
g.drawImage(desk, 0, 0, null);
g.drawImage(ball, (int)x,(int)y, null);
if(right){
x = x +10;
}else{
x = x -10;
}
if(x>856-40-30){
right = false;
}
if(x<40){
right = true;
}
}
//視窗載入
void lanunchFrame(){
setSize(856,500);//視窗大小
setLocation(50,50);//視窗位置
setVisible(true);
//重畫視窗,每秒畫25次
while(true){
repaint();
try{
Thread.sleep(40);//40毫秒,1秒=1000毫秒 大約一秒畫20次視窗
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//main方法是程式執行的入口
public static void main(String[] arge)
{
System.out.println("我是,這是我的第一個遊戲程式");
BallGame game = new BallGame();
game.lanunchFrame();
}
}