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vc判斷是32位編譯還是64位編譯判斷是debug編譯還是release編譯

1.判斷是debug編譯還是release編譯。
如果_DEBUG定義了表示是debug編譯,否則是release編譯。


2.判斷是32位編譯還是64位編譯。
在 Win32 配置下,_WIN32 有定義,_WIN64 沒有定義。在 x64 配置下,兩者都有定義。即在 VC 下,_WIN32 一定有定義。
因此,WIN32/_WIN32 可以用來判斷是否 Windows 系統(對於跨平臺程式),而 _WIN64 用來判斷編譯環境是 x86 還是 x64。附一個表:


常量\定義 預定義選項 Windows.h VC編譯器
WIN32 Win32 √(minwindef.h)  ×
_WIN32 × × √
_WIN64 × × x64

  
最後附上根據相應編譯情況,進行有條件的連結相應靜態庫的示例程式碼,其實就是一些巨集定義語句的使用:
#include "json/json.h"
#ifdef _DEBUG
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mtd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mtd_x64.lib")
#endif
#else
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mt.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mt_x64.lib")
#endif
#endif


#ifndef _WIN64
 afx_msg void  OnTimer(UINT nIDEvent) ;
#else if
 afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
#endif