1. 程式人生 > >設計模式--迭代器模式

設計模式--迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)是java和.Net程式設計環境中非常常用的設計模式。這種模式用於順序訪問集合物件的元素,不需要知道集合物件的底層實現。大類劃分為行為型模式。

介紹

意圖:提供一種方法順序訪問一個聚合物件中各個元素, 而又無須暴露該物件的內部表示。
應用場景
1. 訪問一個聚合物件的內容而無須暴露它的內部表示。
2. 需要為聚合物件提供多種遍歷方式。
3. 為遍歷不同的聚合結構提供一個統一的介面。
優點
1. 它支援以不同的方式遍歷一個聚合物件。
2. 迭代器簡化了聚合類。
3. 在同一個聚合上可以有多個遍歷。
4. 在迭代器模式中,增加新的聚合類和迭代器類都很方便,無須修改原有程式碼。
缺點


由於迭代器模式將儲存資料和遍歷資料的職責分離,增加新的聚合類需要對應增加新的迭代器類,類的個數成對增加,這在一定程度上增加了系統的複雜性。
注意事項:迭代器模式就是分離了集合物件的遍歷行為,抽象出一個迭代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的內部結構,又可讓外部程式碼透明地訪問集合內部的資料。

實現

我們將建立一個敘述導航方法的Iterator介面和一個返回迭代器的Container介面。實現了Container介面的實體類將負責實現Iterator介面。
IteratorPatternDemo,我們的演示類使用實體類NamesRepository來列印NamesRepository中儲存為集合的Names。

步驟 1

建立介面。
Iterator.java

public interface Iterator {
   public boolean hasNext();
   public Object next();
}

Container.java

public interface Container {
   public Iterator getIterator();
}

步驟 2

建立實現了Container介面的實體類。該類有實現了Iterator介面的內部類NameIterator。
NameRepository.java

public class NameRepository implements Container {
   public String names[] = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};

   @Override
   public Iterator getIterator() {
      return new NameIterator();
   }

   private class NameIterator implements Iterator {

      int index;

      @Override
      public boolean hasNext() {
         if(index < names.length){
            return true;
         }
         return false;
      }

      @Override
      public Object next() {
         if(this.hasNext()){
            return names[index++];
         }
         return null;
      }     
   }
}

步驟 3

使用NameRepository來獲取迭代器,並列印名字。
IteratorPatternDemo.java

public class IteratorPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {
      NameRepository namesRepository = new NameRepository();

      for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
         String name = (String)iter.next();
         System.out.println("Name : " + name);
      }     
   }
}

步驟 4

驗證輸出。

Name : Robert
Name : John
Name : Julie
Name : Lora