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unity手遊開發--讀取Txt文字內容

在開發中需要經常用到讀取資料,常用的方法是讀取excel,但是在移動裝置中是不支援其格式。最好的辦法是轉化成txt格式進行讀取

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class LoadURL : MonoBehaviour
{

    int x = 0;
    public InputField input;
    public static string url = "";
	void Start ()
	{
        TextCsv();

    }
    void Update()
    {
        x = System.Int32.Parse(input.text);
        TextCsv();

    }
     void TextCsv()
    {
        //讀取csv二進位制檔案
        TextAsset binAsset = Resources.Load("csv", typeof(TextAsset)) as TextAsset;
        //顯示在GUITexture中
       // GetComponent<GUIText>().text = binAsset.text;

        //讀取每一行的內容
        string[] lineArray = binAsset.text.Split("\r"[0]);

        //建立二維陣列
        string[][] Array = new string[lineArray.Length][];

        //把csv中的資料儲存在二位陣列中
        for (int i = 0; i < lineArray.Length; i++)
        {
            Array[i] = lineArray[i].Split(";"[0]);
        }

        //通過索引即可得到資料內容
        // Debug.Log(Array[0][1]);
//         Debug.Log(lineArray[1]);
//         Debug.Log(Array[2][1]);
        string str = Array[x][1];
        url = str;
        GetComponent<GUIText>().text = str;
    }

    void OnGUI()
    {
        if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "load"))
        {
            Application.LoadLevel(1);

        }
    }
}

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