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Js事件案例——點選生成隨機div

描述:

滑鼠點選頁面,在哪裡點選就在那個位置建立一個div,寬高50,
顏色隨機,div在滑鼠點選的正中間

效果:

實現:

js:

var Method=(function () {
    return {
        EVENT_ID:"event_id",
        loadImage:function (arr) {
            var img=new Image();
            img.arr=arr;
            img.list=[];
            img.num=0;
//            如果DOM物件下的事件偵聽沒有被刪除掉,將會常駐堆中
//            一旦觸發了這個事件需要的條件,就會繼續執行事件函式
            img.addEventListener("load",this.loadHandler);
            img.self=this;
            img.src=arr[img.num];
        },
        loadHandler:function (e) {
            this.list.push(this.cloneNode(false));
            this.num++;
            if(this.num>this.arr.length-1){
                this.removeEventListener("load",this.self.loadHandler);
                var evt=new Event(Method.EVENT_ID);
                evt.list=this.list;
                document.dispatchEvent(evt);
                return;
            }
            this.src=this.arr[this.num];
        },
        $c:function (type,parent,style) {
            var elem=document.createElement(type);
            if(parent) parent.appendChild(elem);
            for(var key in style){
                elem.style[key]=style[key];
            }
            return elem;
        },
        divColor: function () {
            var col="#";//這個字串第一位為# 顏色的格式
            for(var i=0;i<6;i++){
                col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);//rondom*16後的隨機值即為0-1*16==0-16;   toString(16)為轉化為16進位制
            }
            return col;//最後返回一個七位的值 格式即為#nnnnnn 顏色的格式
        },
        random:function (min,max) {
            max=Math.max(min,max);
            min=Math.min(min,max);
            return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
        },
        dragElem:function (elem) {
            elem.addEventListener("mousedown",this.mouseDragHandler);
            elem.self=this;
        },
        removeDrag:function (elem) {
            elem.removeEventListener("mousedown",this.mouseDragHandler);
        },
        mouseDragHandler:function (e) {
            if(e.type==="mousedown"){
                e.stopPropagation();
                e.preventDefault();
                document.point={x:e.offsetX,y:e.offsetY};
                document.elem=this;
                this.addEventListener("mouseup",this.self.mouseDragHandler);
                document.addEventListener("mousemove",this.self.mouseDragHandler);
            }else if(e.type==="mousemove"){
                this.elem.style.left=e.x-this.point.x+"px";
                this.elem.style.top=e.y-this.point.y+"px";
            }else if(e.type==="mouseup"){
                this.removeEventListener("mouseup",this.self.mouseDragHandler);
                document.removeEventListener("mousemove",this.self.mouseDragHandler);
            }
        }
    }
})();

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<script src="js/Method.js"></script>
<body>
    <script>
        init();
        function init() {
            document.addEventListener("mousedown",mouseHandler);
        }

        function mouseHandler(e) {
            var randomDiv=Method.$c("div",document.body,{
                width: "50px",
                height: "50px",
                position: "absolute",
                backgroundColor:divColor()
            })
            randomDiv.style.left=e.clientX-randomDiv.offsetWidth/2+"px";
            randomDiv.style.top=e.clientY-randomDiv.offsetHeight/2+"px";
/*            top:e.clientY-this.offsetHeight/2+"px",//原因 設定為了X...xbl
//            removeEventListener(randomDiv);*/
        }

        function divColor() {
            var col="#";//這個字串第一位為# 顏色的格式
            for(var i=0;i<6;i++){
                col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);//rondom*16後的隨機值即為0-1*16==0-16;   toString(16)為轉化為16進位制
            }
            return col;//最後返回一個七位的值 格式即為#nnnnnn 顏色的格式
        }
    </script>
</body>
</html>