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海思平臺IPC影象除錯經驗總結

DRC:

開啟後,會提升暗處細節,同時也提升噪聲,導致噪聲強度相比DRC關閉時更大些,此時邊緣增強,去噪功能都應該與DRC有關

AE:

1: 曝光時間:sensor 積累電荷的時間,是 sensor pixel 從開始曝光到電量被讀出的這
段時間。
2: 曝光增益:對 sensor 的輸出電荷的總的放大係數,一般有數字增益和模擬增益,模擬增益引入的噪聲會稍小,所以一般優先用模擬增益。
3: 光圈:光圈是鏡頭中可以改變中間孔大小的機械裝置。
4: 抗閃爍:由於電燈的電源工頻與 sensor 的幀率不匹配而導致的畫面閃爍,一般通
過限定曝光時間和修改 sensor 的幀率來達到抗閃爍的效果。

sharpen:

在不同照度下,同樣的物體細節、邊緣表現程度不一樣,為了平衡真實性和物體細節
表現,隨著照度變化調節引數。同時在低位元速率下,由於編碼壓力較大,可以適當降低
物體邊緣強度和細節,來保證低位元速率下的編碼運動效果

SharpenAltD ,大邊緣,增加會導致白邊明顯,但看上去很銳利。邊緣銳度
大邊緣的清晰度是影響人主觀感受重要因素

SharpenAltUd ,細節。增加會導致噪聲明顯提高,低照度下建議
調低。

噪聲與位元速率
1. 噪聲大且位元速率相對小的情況,加大去噪強度,可以有效降低編碼壓
力,使影象效果更好。
2. 不要誤認為模糊都是去噪大導致的。很多情況模糊是因為編碼損失

3.Sharpen 是建立在demosaic 引數基礎上的。Demosaic 引數識別出
邊緣,然後由sharpen

一些常用光源的色溫為:標準燭光為1930K(開爾文溫度單位);鎢絲燈為2760-2900K;熒光燈為6400K;閃光燈為3800K;中午陽光為5000K;電子閃光燈為6000K;藍天為10000K。所以傍晚色溫是最高,適用於測試

DCI:

 是自動對比度增強的簡稱(Dynamic Contrast Improvement) 。根據當前影象的亮度
分佈情況,動態地調整影象的亮度和對比度。由於環境的影響,採集到的影象往往會
出現偏暗、偏亮和對比度不足的情況。DCI 將偏亮的影象亮度調小,偏暗的影象亮度
調大,增加單調影象的對比度,減少亮度變化過大的影象的對比度

注:

DCI 自動進行亮度、對比度的調整,通常不需要調整 3 個 gain 值,避免由於 gain 調整
不當,造成影象過亮、過暗和對比度不足或過強,以及增加人眼原來不可見的細節,
或丟失可見細節。3 個 gain 提供了動態對比度調節的基礎上,可疊加人工干預的值。3
個引數是獨立的,可以分別設定,引數間沒有互相制約關係,除錯的效果和具體的場
景有關,在不同的場景下,調節上述 3 個 gain 值,調節的效果會不完全相同

Gamma:

1. Gamma 對影象質量的具有顯著的影響,不同的gamma 曲線可以取
得不同的效果 。
2. Gamma 會影響到對比度與暗處細節。對比度越高,通透性越好,
但相應的暗處細節損失越多。
3. Gamma 也會對顏色產生影響。一般對比度越高的Gamma 曲線,飽
和度也越高

4.曲線前半部分越低,對比度越高

5.低照下,高對比度的Gamma 會使畫面看上去噪聲更低,清晰度更

6.高對比度Gamma 暗處丟失多,而且動態配置gamma 表對cpu 消耗
大。這裡要慎重考慮。

影響清晰度因素:
1. 濾光片
 濾光片對解析度的影響:有些濾光片具有OLPF(光學低通濾波)功能,將降低水平解析度
或垂直解析度,對水平和垂直解析度降低的程度不一,主要由OLPF的方向決定,OLPF的
方向分為三類:水平方向,垂直方向,水平和垂直方向。具有水平方向的OLPF的濾光片對
水平解析度有影響,具有垂直方向的OLPF的濾光片對垂直解析度有影響,同時具有垂直方
向和水平方向的OLPF對水平和垂直的方向都有影響。沒有OLPF功能的濾光片對解析度沒
有影響。
2. 鏡頭
 鏡頭對sensor的影響:當sensor的解析度大於鏡頭的解析度時,影象最大的解析度為鏡頭
的解析度。例如,1080p的sensor需要的鏡頭的解析度必須大於2M,否則將降低解析度。因
此,鏡頭的解析度不能低於sensor的解析度

3.Demosaic 作為ISP的影象處理模組,相關引數的配置也會影響影象的解析度

4.Sharpen 、Denoise 

銳化與去噪的強度會跟隨增益連動。

5.很多時候,清晰度與噪聲是一對矛盾的概念,只能根據喜好權衡。

增益大場景:

1.對增益大場景,為了噪聲效果,可以調整demosaic/ 動態壞點/gamma

2.加大會增加去噪,可以使畫面變乾淨,但會導致模糊

拖影:

1.其實3D去噪和編碼都會導致拖影
3D 去噪的拖影是連續的,編碼拖影是斷開的

低照:

1.加大2D 強度,可以使畫面更乾淨。3D 會導致畫面看上去髒,但3D
可以使噪聲靜止下來。
2.限制最大增益可以有效降低噪聲。而且不會給人感覺暗很多。