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New程式媛Scratch解謎遊戲之密室逃脫一

小夥伴們~


我們今天要開始講解scratch製作解謎遊戲了,意不意外?驚不驚喜

本期視訊地址:

https://www.bilibili.com/video/av21536134/

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優秀的解謎遊戲設計能讓玩家產生茅塞頓開的成就感,而能讓玩家有這種成就感就必須在製作遊戲前,思考好整個遊戲的解謎步驟,丹丹不是專業的策劃,設計上無法媲美專業級,但也是該有的線索和機制樣樣齊全,值得體驗哦

首先來看看整個遊戲的設計:

首先整體的線索核心物品是五件,但總共能收集的物品件數是六件,如上圖。

鑰匙三把分別是藏在枕頭下和床底下以及床頭櫃中的。鑰匙的作用分別是用來開啟床頭櫃抽屜、保險櫃櫃門和開通往下一張地圖的門。而獲取也是有順序的,我們先要獲取床頭櫃的鑰匙,進而開啟床頭櫃獲取保險櫃鑰匙,通過開啟保險櫃即能獲取到錘子和手槍道具,這個時候你會發現,道具欄並沒有齊,我們需要再翻找,於是能在另外的抽屜中找到最後通關門的密碼,同時,使用錘子道具能砸開床頭櫃上方的鏡子,獲取到十字架。此時方可進入到到下一張地圖,通關路上,我們會有殭屍怪出現,玩家需要再給定的時間內做出

正確的選擇,是用手槍或者用十字架攻擊。在限定時間內完成了殭屍的擊殺,最後才能使用密碼過關取勝。

那今天是咱們的第一步,我們可以做一些什麼呢?

首先來看看我們加入到遊戲中的角色和背景全圖:

我們需要做的是從素材庫中依次把下圖的角色和背景全部新增,並達到下下圖的效果:

接著我們在start也就是button3-b角色上搭建的積木指令碼:

標題角色的積木指令碼:

這樣我們就完成了基本的場景搭建以及開始介面到遊戲介面的切換工作。

一起來試試吧    

丹丹期待大家的意見和建議,歡迎小夥伴們積極留言