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【規劃】18年半年學習計劃

1.OpenGl   首先把大學之前學的計算機圖形學這本書快速的閱讀完,補回去

2.DirectX   細心學習一本DirectX的教程

3.unity shader 希望能掌握

4.unity引擎 C# 學習

5.學習手繪,基本的素描,能夠畫出自己想要的遊戲素材

6.音樂?明白基本的音樂樂理把,好歹學過一點吉他,爭取把自己的音樂運用到遊戲中。

7.畢設  以上的種種都是為了好好的做出一個自己的遊戲,努力的自己一個人完成,美術、音樂、程式碼。

8.學英語吧