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python下編譯py成pyc和pyo

其實很簡單,

python -m py_compile file.py

python -m py_compile /root/src/{file1,file2}.py
編譯成pyc檔案。
也可以寫份指令碼來做這事:
Code:


import py_compile 
py_compile.compile('path') //path是包括.py檔名的路徑




python -O -m py_compile file.py

編譯成pyo檔案。
1.其中的 -m 相當於指令碼中的import,這裡的-m py_compile 相當於上面的 import py_compile 
2.-O 如果改成 -OO 則是刪除相應的 pyo檔案,具體幫助可以在控制檯輸入 python -h 檢視

生成單個pyc檔案

python就是個好東西,它提供了內建的類庫來實現把py檔案編譯為pyc檔案,這個模組就是 py_compile 模組。

使用方法非常簡單,如下所示,直接在idle中,就可以把一個py檔案編譯為pyc檔案了。(假設在windows環境下)

import py_compile

py_compile.compile(r'H:\game\test.py')

compile函式原型:

compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])

file 表示需要編譯的py檔案的路徑

cfile 表示編譯後的pyc檔名稱和路徑,預設為直接在file檔名後加c 或者 o,o表示優化的位元組碼

dfile 這個引數英文看不明白,請各位大大賜教。(鄙視下自己)原文:it is used as the name of the source file in error messages instead of file

doraise 可以是兩個值,True或者False,如果為True,則會引發一個PyCompileError,否則如果編譯檔案出錯,則會有一個錯誤,預設顯示在sys.stderr中,而不會引發異常

(來自python2.5文件)

批量生成pyc檔案

一般來說,我們的工程都是在一個目錄下的,一般不會說僅僅編譯一個py檔案而已,而是需要把整個資料夾下的py檔案都編譯為pyc檔案,python又為了我們提供了另一個模組:compileall 。使用方法如下:

import compileall

compileall.compile_dir(r'H:\game')

也可以直接用命令列編譯一個目錄下的檔案,如:# python -m compileall /root/src/

這樣就把game目錄,以及其子目錄下的py檔案編譯為pyc檔案了。嘿嘿,夠方便吧。來看下compile_dir函式的說明:

compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])

dir 表示需要編譯的資料夾位置

maxlevels 表示需要遞迴編譯的子目錄的層數,預設是10層,即預設會把10層子目錄中的py檔案編譯為pyc

ddir 英文沒明白,原文:it is used as the base path from which the filenames used in error messages will be generated。

force 如果為True,則會強制編譯為pyc,即使現在的pyc檔案是最新的,還會強制編譯一次,pyc檔案中包含有時間戳,python編譯器會根據時間來決定,是否需要重新生成一次pyc檔案

rx 表示一個正則表示式,比如可以排除掉不想要的目錄,或者只有符合條件的目錄才進行編譯

quiet 如果為True,則編譯後,不會在標準輸出中,打印出資訊