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線性表資料結構解讀(五)雜湊表結構-HashMap

    前面的部落格中,我給大家分析過陣列和連結串列兩種線性表資料結構。陣列儲存區間連續,查詢方便,但是插入和刪除效率低下;連結串列儲存區間離散,插入刪除方便,但是查詢困難。大家肯定會問,有沒有一種結構,既能做到查詢便捷,又能做到插入刪除方便呢?答案就是我們今天要跟大家說的主角:雜湊表。
    我們先來看一下雜湊表的百度定義

散列表(Hash table,也叫雜湊表),是根據關鍵碼值(Keyvalue)而直接進行訪問的資料結構。也就是說,它通過把關鍵碼值對映到表中一個位置來訪問記錄,以加快查詢的速度。這個對映函式叫做雜湊函式,存放記錄的陣列叫做散列表。
給定表M,存在函式f(key),對任意給定的關鍵字值key,代入函式後若能得到包含該關鍵字的記錄在表中的地址,則稱表M為雜湊(Hash)表,函式f(key)為雜湊(Hash)函式。

下圖是一個經典的雜湊表實現方式圖,來自百度百科。

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再看一張圖

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    這張圖更明顯的告訴我們雜湊表採用的是一種“拉鍊法”實現的,關於拉鍊法,大家可以自行百度腦補。左邊是陣列,右邊是連結串列,感覺十分像用陣列把連結串列串起來,在一個長度為16的陣列中,每個元素儲存的是一個連結串列的頭結點。接下來我們一起來分析一下HashMap的原始碼實現。

HashMap的繼承關係

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通過HashMap的繼承關係,我們可以得知HashMap繼承自抽象類AbstractMap,該Map又實現了Map介面,我們下來看一下Map介面包含哪些方法。

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可以看出包含了我們常用的HashMap中的一些方法,接著我們來看HashMap的父類AbstractMap。

public abstract class AbstractMap<K, V> implements Map<K, V> {
    // 用懶載入的方式定義了Set集合型別的鍵,表明HashMap鍵是不能重複的
    Set<K> keySet;

    // 用懶載入的方式定義了Collection集合型別的值,表明HashMap值是可以重複的
    Collection<V> valuesCollection;
    ……
}

這裡重點要看明白一開始定義的鍵和值,鍵是不能重複的,值可以重複。
然後定義了兩個靜態的實體類

// 維護鍵和值的 Entry
static class AbstractMap.SimpleEntry<K,V> // 維護不可變的鍵和值的 Entry static class AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>

繼續下面實現了介面Map中的方法:clear、put、get、equals、size、hashCode等等。

HashMap原始碼解析

現在我們開始分析HashMap的原始碼,走起┏ (゜ω゜)=☞

元素定義

    private static final int MINIMUM_CAPACITY = 4;// HashMap最小容量為4

    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// HashMap最大容量1073741824,往右移除2,往左移是乘2

    // 實體陣列
    private static final Entry[] EMPTY_TABLE
            = new HashMapEntry[MINIMUM_CAPACITY >>> 1];// 一個空的鍵值對實體陣列最小容量是2

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = .75F;// 預設的容量擴充套件因子是0.75

    transient HashMapEntry<K, V>[] table;// 鍵值對的陣列

    transient HashMapEntry<K, V> entryForNullKey;// 沒有鍵的鍵值對

    transient int size;// 非空元素長度

    transient int modCount;// 計數器

    private transient int threshold;// 容量因子的極限

    // Views - lazily initialized 父類繼承下來的
    private transient Set<K> keySet;
    private transient Set<Entry<K, V>> entrySet;
    private transient Collection<V> values;

構造方法

    /**
     * Constructs a new empty {@code HashMap} instance.
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public HashMap() {
        table = (HashMapEntry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
        threshold = -1; // Forces first put invocation to replace EMPTY_TABLE
    }

    /**
     * 指定初始容量的構造方法
     */
    public HashMap(int capacity) {
        if (capacity < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Capacity: " + capacity);
        }

        if (capacity == 0) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            HashMapEntry<K, V>[] tab = (HashMapEntry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
            table = tab;
            threshold = -1; // Forces first put() to replace EMPTY_TABLE
            return;
        }

        if (capacity < MINIMUM_CAPACITY) {
            capacity = MINIMUM_CAPACITY;
        } else if (capacity > MAXIMUM_CAPACITY) {
            capacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        } else {
            capacity = Collections.roundUpToPowerOfTwo(capacity);
        }
        makeTable(capacity);
    }

    /**
     * 指定初始容量和擴充套件因子的構造方法
     */
    public HashMap(int capacity, float loadFactor) {
        this(capacity);

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
            throw new IllegalArgumentException("Load factor: " + loadFactor);
        }

        /*
         * Note that this implementation ignores loadFactor; it always uses
         * a load factor of 3/4. This simplifies the code and generally
         * improves performance.
         */
    }

    /**
     * 構造一個對映關係與指定 Map 相同的新 HashMap。所建立的 HashMap 具有預設載入因子 (0.75) 和足  以容納指定 Map 中對映關係的初始容量。 
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map) {
        this(capacityForInitSize(map.size()));
        constructorPutAll(map);
    }

put方法

    /**
     * Maps the specified key to the specified value.
     * @param key the key.
     * @param value the value.
     * @return the value of any previous mapping with the specified key or
     *         {@code null} if there was no such mapping.
     */
    @Override 
    public V put(K key, V value) {
        if (key == null) {// HashMap的key是可以為空的,如果為空,放一個NullKey
            return putValueForNullKey(value);
        }
        // 定義一個int型的hash,將key的hashCode計算後再次得到Hash值賦予它,即二次雜湊
        int hash = Collections.secondaryHash(key);
        HashMapEntry<K, V>[] tab = table;// 儲存鍵值對的陣列
        // index是下標,tab陣列長度-1即陣列下標最大值,接著做&運算得到下標最大的長度,避免溢位
        int index = hash & (tab.length - 1);
        // 遍歷索引下面的整個連結串列,tab[index]整個連結串列的頭結點,如果index索引處的Entry不為 null,通過迴圈不斷遍歷e元素的下一個元素  
        for (HashMapEntry<K, V> e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
            // 如果指定key與需要放入的key兩個鍵相同,進行覆蓋,新的覆蓋老的
            if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
                preModify(e);
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }

        // 如果index索引處的Entry為null,表明此處還沒有 Entry 
        modCount++;// 計數器++
        if (size++ > threshold) {// 尺寸++大於容量因子的極限,則擴容
            tab = doubleCapacity();// 容量擴大兩倍,HashMap容量最小是4,然後兩倍兩倍的擴容
            index = hash & (tab.length - 1);// 重新計算一遍
        }
        addNewEntry(key, value, hash, index);// 把新的鍵值對新增進來
        return null;
    }

Hash相同,Key不一定相同,如果Key相同,Hash值一定相同。

總結put方法的基本過程如下:
(1)對key的hashcode進行二次hash計算,獲取應該儲存到陣列中的index。
(2)判斷index所指向的陣列元素是否為空,如果為空則直接插入。
(3)如果不為空,則依次查詢e中next所指定的元素,判讀key是否相等,如果相等,則替換舊的值,並返回值。
(4)跳出迴圈,判斷容量是否超出,如果超出進行擴容
(5)執行addNewEntry()新增方法;

get方法

    /**
     * Returns the value of the mapping with the specified key.
     * @param key the key.
     * @return the value of the mapping with the specified key, or {@code null}
     *         if no mapping for the specified key is found.
     */
    public V get(Object key) {
        if (key == null) {// 如果key為空,把entryForNullKey賦值給e
            HashMapEntry<K, V> e = entryForNullKey;
            return e == null ? null : e.value;
        }
        // 根據key的hashCode值計算它的hash碼  
        int hash = Collections.secondaryHash(key);
        HashMapEntry<K, V>[] tab = table;
        // 直接取出tab陣列中指定索引處的值
        for (HashMapEntry<K, V> e = tab[hash & (tab.length - 1)];
                e != null; e = e.next) {
            //拿到每一個鍵值對中的key
            K eKey = e.key;
            // 去比較,如果兩個key相等 或者 記憶體地址相等並且兩個雜湊值相等,則找到並返回值
            if (eKey == key || (e.hash == hash && key.equals(eKey))) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

remove方法

    /**
     * Removes the mapping with the specified key from this map.
     * @param key the key of the mapping to remove.
     * @return the value of the removed mapping or {@code null} if no mapping
     *         for the specified key was found.
     */
    @Override public V remove(Object key) {
        if (key == null) {// 如果key等於空,則移除空鍵值對
            return removeNullKey();
        }
        int hash = Collections.secondaryHash(key);
        HashMapEntry<K, V>[] tab = table;
        int index = hash & (tab.length - 1);
        // 遍歷全部結點
        for (HashMapEntry<K, V> e = tab[index], prev = null;
                e != null; prev = e, e = e.next) {
            // 找到結點,如果Hash相等,並且key相等,找到了我們要移除的結點
            if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
                if (prev == null) {// 遍歷到最後結束時找到要刪除的結點
                    tab[index] = e.next;// 頭結點從第二個結點開始算起
                } else {// 在中間任意地方找到了我們要刪除的元素
                    prev.next = e.next;// 這裡使用了連結串列刪除元素的套路
                }
                modCount++;
                size--;
                postRemove(e);
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }