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用C語言做出你自己的七夕表白程式!

C語言是面向過程的,而C++是面向物件的

C和C++的區別:

C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和資料結構。C程式的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。

C++,首要考慮的是如何構造一個物件模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取物件的狀態資訊得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。

C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程式設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。

新的一年又開始了,假期臨近尾聲,不管是上學的上班的,都要開始忙碌起來了。然而,一年一度的情人節也快要來臨了,大家有沒有準備好送什麼禮物呢?(單身汪請無視(━┳━ _ ━┳━))

不管是否單身,準備一份禮物總是錯不了的,就算沒有女朋友,也可以找人一起過,說不定成了呢!按照慣例,情人節了,鮮花玫瑰是肯定不能少的啦。既然如此,是時候展現真正的技術了!

今天給大家帶來的就是一多緩慢綻放的玫瑰花!

話不多說,先看圖:

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玫瑰綻放

若隱若現的玫瑰

玫瑰綻放

初具雛形的玫瑰

玫瑰綻放

綻放的玫瑰,送給可愛的XXX(單身的也可以送人表白哦)

看起來是不是聽不錯的呢!

大家是不是覺得就結束了呢? “當!然!不!是!”

如果只有一朵花怎麼能襯托出這中氛圍呢?來首音樂才有情調嘛!

然後我們再新增一首音樂!(由於圖片看不到,就不上傳了,)

一邊聽著音樂,一邊看著一朵玫瑰的綻放,是不是特有情調?

也許你就能從此告白成功,脫離單身,走向幸福的兩人世界哦!

(沒成功當我沒說(━┳━ _ ━┳━))

好了下面來看下原始碼:

/**********************************************************************************

專案名稱:一朵鮮花

編譯環境:vs2015 和easyx

修改時間:2018年01月29日

***********************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

//定義全域性變數

int rosesize = 500;

int h = -250;

//定義結構體

struct DOT

{

double x;

double y;

double z;

double r;

double g;

};

bool calc(double a,double b,double c,DOT &d)

{

double j, n, o, w, z;

//花柄

if (c > 60)

{

d.x = sin(a * 7)*(13 + 5 / (0.2 + pow(b * 4, 4))) - sin(b) * 50;

d.y = b*rosesize + 50;

d.z = 625 + cos(a * 7)*(13 + 5 / (0.2 + pow(b * 4, 4))) + b * 400;

d.r = a * 1 - b / 2;

d.g = a;

return true;

}

double A = a * 2 - 1;

double B = b * 2 - 1;

if (A*A + B*B < 1)

{

//綠葉

if (c > 37)

{

j = (int(c) & 1);

n = j ? 6 : 4;

o = 0.5 / (a + 0.01) + cos(b * 125) * 3 - a * 300;

w = b * h;

d.x = o * cos(n) + w * sin(n) + j * 610 - 390;

d.y = o * sin(n) - w * cos(n) + 550 - j * 350;

d.z = 1180 + cos(B + A) * 99 - j * 300;

d.r = 0.4 - a * 0.1 + pow(1 - B * B, -h * 6) * 0.15 - a * b * 0.4 + cos(a + b) / 5 +

pow(cos((o * (a + 1) + (B > 0 ? w : -w)) / 25), 30) * 0.1 * (1 - B * B);

d.g = o / 1000 + 0.7 - o * w * 0.000003;

return true;

}

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//花萼

if (c > 32)

{

c = c*1.16 - 0.15;

o = a * 45 - 20;

w = b * b * h;

z = o * sin(c) + w * cos(c) + 620;

d.x = o * cos(c) - w * sin(c);

d.y = 28 + cos(B * 0.5) * 99 - b * b * b * 60 - z / 2 - h;

d.z = z;

d.r = (b * b * 0.3 + pow((1 - (A * A)), 7)*0.15 + 0.3)*b;

d.g = b * 0.7;

return true;

}

//花朵

o = A*(2 - b)*(80 - c * 2);

w = 99 - cos(A) * 120 - cos(b)*(-h - c * 4.9) + cos(pow(1 - b, 7)) * 50 + c * 2;

z = o * sin(c) + w * cos(c) + 700;

d.x = o * cos(c) - w * sin(c);

d.y = B * 99 - cos(pow(b, 7)) * 50 - c / 3 - z / 1.35 + 450;

d.z = z;

d.r = (1 - b / 1.2) * 0.9 + a * 0.1;

d.g = pow((1 - b), 20) / 4 + 0.05;

return true;

}

return false;

}

int main()

{

short *zBuffer;

intx, y, z, zBufferIndex;

DOTdot;

initgraph(640,480);//建立繪圖視窗

mciSendString(L"open ./素材/音樂.mp3 alias BGM",0,0,0);//開啟音樂 L 多位元組字串

mciSendString(L"play BGM repeat",0,0,0);

setbkcolor(YELLOW);

cleardevice();

zBuffer = new short[rosesize * rosesize];

memset(zBuffer, 0, sizeof(short) * rosesize * rosesize);

for (int j = 0; j < 2000 && !_kbhit(); j++)

{

for (int i = 0; i < 10000; i++)

if (calc(double(rand()) / RAND_MAX, double(rand()) / RAND_MAX, rand() % 46 / 0.74, dot))

{

z = int(dot.z + 0.5);

x = int(dot.x*rosesize / z - h + 0.5);

y = int(dot.y*rosesize / z - h + 0.5);

if (y > rosesize) continue;

zBufferIndex = y*rosesize + x;

if (!zBuffer[zBufferIndex] || zBuffer[zBufferIndex] > z)

{

zBuffer[zBufferIndex] = z;

//畫點

int r = ~int((dot.r*h));if (r < 0)r = 0;if (r > 255)r = 255;

int g = ~int((dot.g*h));if (g < 0)g = 0;if (g > 255)g = 255;

int b = ~int((dot.r*dot.r*-80));if (b < 0)b = 0;if (b > 255)b = 255;

putpixel(x + 50, y - 20, RGB(r, g, b));

}

}

Sleep(10);

}

delete[]zBuffer;

_getch();

closegraph();

return 0;

}

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這就是程式的全部程式碼啦!如果想更換音樂只要改下你想要替換的音樂名字該為"音樂"就好了,當然了格式必須是MP3格式的。

注:如果沒有安裝easyx圖形庫是不能執行程式碼的!大家只要安裝完就好了!

這些是C/C++能做的

伺服器開發工程師、人工智慧、雲端計算工程師、資訊保安(黑客反黑客)、大資料 、資料平臺、嵌入式工程師、流媒體伺服器、資料控解、影象處理、音訊視訊開發工程師、遊戲伺服器、分散式系統、遊戲輔助等