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C語言基礎面試題(一)

1.寫出判斷ABCD四個表示式的是否正確, 若正確, 寫出經過表示式中 a的值
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答:C錯誤,左側不是一個有效變數,不能賦值,可改為(++a) += a;
改後答案依次為9,10,10,11

2.某32位系統下, C++程式,請計算sizeof 的值
char str[] = “http://www.ibegroup.com/”
char *p = str ;
int n = 10;
請計算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
請計算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 );
請計算
sizeof ( p ) = ?(5)
答:(

1)17 252)4 (3) 4 (4)4 (5)4

3. 回答下面的問題. 
(1).標頭檔案中的 ifndef/define/endif 幹什麼用?預處理
答:防止標頭檔案被重複引用
(2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什麼區別?
答:前者用來包含開發環境提供的庫標頭檔案,後者用來包含自己編寫的標頭檔案。
(3).在C++ 程式中呼叫被 C 編譯器編譯後的函式,為什麼要加 extern “C”宣告?
答:函式和變數被C++編譯後在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern "C"修飾的變
量和函式是按照C語言方式編譯和連線的。由於編譯後的名字不同,C++程式不能直接調

C 函式。C++提供了一個C 連線交換指定符號extern“C”來解決這個問題。
(4). switch()中不允許的資料型別是?
答:實型

4. 回答下面的問題
(1).Void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問執行Test 函式會有什麼樣的結果?
答:輸出“hello”
(2). void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL){
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
請問執行

Test 函式會有什麼樣的結果?
答:輸出“world”
(3). char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問執行Test 函式會有什麼樣的結果?
答:無效的指標,輸出不確定

5. 編寫strcat函式
已知strcat函式的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字串,strSrc 是源字串。
1)不呼叫C++/C 的字串庫函式,請編寫函式 strcat
答:
VC原始碼:
char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
return( dst ); /* return dst */
}
2)strcat能把strSrc 的內容連線到strDest,為什麼還要char * 型別的返回值?
答:方便賦值給其他變數

6.MFC中CString是型別安全類麼?
答:不是,其它資料型別轉換到CString可以使用CString的成員函式Format來轉換

7.C++中為什麼用模板類。
答:(1)可用來建立動態增長和減小的資料結構
2)它是型別無關的,因此具有很高的可複用性。
3)它在編譯時而不是執行時檢查資料型別,保證了型別安全
4)它是平臺無關的,可移植性
5)可用於基本資料型別

8.CSingleLock是幹什麼的。
答:同步多個執行緒對一個數據類的同時訪問

9.NEWTEXTMETRIC 是什麼。
答:物理字型結構,用來設定字型的高寬大小

10.程式什麼時候應該使用執行緒,什麼時候單執行緒效率高。
答:1.耗時的操作使用執行緒,提高應用程式響應
2.並行操作時使用執行緒,如C/S架構的伺服器端併發執行緒響應使用者的請求。
3.多CPU系統中,使用執行緒提高CPU利用率
4.改善程式結構。一個既長又複雜的程序可以考慮分為多個執行緒,成為幾個獨立或半獨
立的執行部分,這樣的程式會利於理解和修改。
其他情況都使用單執行緒。

11.Windows是核心級執行緒麼。
答:見下一題

12.Linux有核心級執行緒麼。
答:執行緒通常被定義為一個程序中程式碼的不同執行路線。從實現方式上劃分,執行緒有兩
種類型:“使用者級執行緒”和“核心級執行緒”。 使用者執行緒指不需要核心支援而在使用者程式
中實現的執行緒,其不依賴於作業系統核心,應用程序利用執行緒庫提供建立、同步、排程
和管理執行緒的函式來控制使用者執行緒。這種執行緒甚至在象 DOS 這樣的作業系統中也可實現
,但執行緒的排程需要使用者程式完成,這有些類似 Windows 3.x 的協作式多工。另外一
種則需要核心的參與,由核心完成執行緒的排程。其依賴於作業系統核心,由核心的內部
需求進行建立和撤銷,這兩種模型各有其好處和缺點。使用者執行緒不需要額外的核心開支
,並且使用者態執行緒的實現方式可以被定製或修改以適應特殊應用的要求,但是當一個線
程因 I/O 而處於等待狀態時,整個程序就會被排程程式切換為等待狀態,其他執行緒得不
到執行的機會;而核心執行緒則沒有各個限制,有利於發揮多處理器的併發優勢,但卻佔
用了更多的系統開支。
Windows NT和OS/2支援核心執行緒。Linux 支援核心級的多執行緒

13.C++中什麼資料分配在棧或堆中,New分配資料是在近堆還是遠堆中?
答:棧: 存放區域性變數,函式呼叫引數,函式返回值,函式返回地址。由系統管理
: 程式執行時動態申請,new 和 malloc申請的記憶體就在堆上

14.使用執行緒是如何防止出現大的波峰。
答:意思是如何防止同時產生大量的執行緒,方法是使用執行緒池,執行緒池具有可以同時提
高排程效率和限制資源使用的好處,執行緒池中的執行緒達到最大數時,其他執行緒就會排隊
等候。

15函式模板與類模板有什麼區別?
答:函式模板的例項化是由編譯程式在處理函式呼叫時自動完成的,而類模板的例項化
必須由程式設計師在程式中顯式地指定。

16一般資料庫若出現日誌滿了,會出現什麼情況,是否還能使用?
答:只能執行查詢等讀操作,不能執行更改,備份等寫操作,原因是任何寫操作都要記
錄日誌。也就是說基本上處於不能使用的狀態。

17 SQL Server是否支援行級鎖,有什麼好處?
答:支援,設立封鎖機制主要是為了對併發操作進行控制,對干擾進行封鎖,保證資料
的一致性和準確性,行級封鎖確保在使用者取得被更新的行到該行進行更新這段時間內不
被其它使用者所修改。因而行級鎖即可保證資料的一致性又能提高資料操作的迸發性。

18如果資料庫滿了會出現什麼情況,是否還能使用?
答:見16

19 關於記憶體對齊的問題以及sizof()的輸出
答:編譯器自動對齊的原因:為了提高程式的效能,資料結構(尤其是棧)應該儘可能
地在自然邊界上對齊。原因在於,為了訪問未對齊的記憶體,處理器需要作兩次記憶體訪問
;然而,對齊的記憶體訪問僅需要一次訪問。

20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最後的值是?
答:60,此題考察優先順序,實際寫成: k*=(i+j);,賦值運算子優先順序最低

21.對資料庫的一張表進行操作,同時要對另一張表進行操作,如何實現?
答:將操作多個表的操作放入到事務中進行處理

22.TCP/IP 建立連線的過程?(3-way shake)
答:在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連線服務,採用三次握手建立一個連線。
  第一次握手:建立連線時,客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀
態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也傳送一個
SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
  第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器傳送確認包ACK(ack=k+1)
,此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。

23.ICMP是什麼協議,處於哪一層?
答:Internet控制報文協議,處於網路層(IP層)

24.觸發器怎麼工作的?
答:觸發器主要是通過事件進行觸發而被執行的,當對某一表進行諸如UPDATE、 INSERT
DELETE 這些操作時,資料庫就會自動執行觸發器所定義的SQL 語句,從而確保對數
據的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規則。

25.winsock建立連線的主要實現步驟?
答:伺服器端:socker()建立套接字,繫結(bind)並監聽(listen),用accept()
等待客戶端連線。
客戶端:socker()建立套接字,連線(connect)伺服器,連線上後使用send()和recv(
),在套接字上寫讀資料,直至資料交換完畢,closesocket()關閉套接字。
伺服器端:accept()發現有客戶端連線,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連
接。該新產生的套接字使用send()和recv()寫讀資料,直至資料交換完畢,closesock
et()關閉套接字。

26.動態連線庫的兩種方式?
答:呼叫一個DLL中的函式有兩種方法:
1.載入時動態連結(load-time dynamic linking),模組非常明確呼叫某個匯出函式
,使得他們就像本地函式一樣。這需要連結時連結那些函式所在DLL的匯入庫,匯入庫向
系統提供了載入DLL時所需的資訊及DLL函式定位。
2.執行時動態連結(run-time dynamic linking),執行時可以通過LoadLibrary或Loa
dLibraryEx函式載入DLL。DLL載入後,模組可以通過呼叫GetProcAddress獲取DLL函式的
出口地址,然後就可以通過返回的函式指標呼叫DLL函數了。如此即可避免匯入庫檔案了

27.IP組播有那些好處?
答:Internet上產生的許多新的應用,特別是高頻寬的多媒體應用,帶來了頻寬的急劇
消耗和網路擁擠問題。組播是一種允許一個或多個傳送者(組播源)傳送單一的資料包
到多個接收者(一次的,同時的)的網路技術。組播可以大大的節省網路頻寬,因為無
論有多少個目標地址,在整個網路的任何一條鏈路上只傳送單一的資料包。所以說組播
技術的核心就是針對如何節約網路資源的前提下保證服務質量。