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hdu 1527 取石子游戲---威佐夫博弈

取石子游戲

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Problem Description

有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者。

Input

輸入包含若干行,表示若干種石子的初始情況,其中每一行包含兩個非負整數a和b,表示兩堆石子的數目,a和b都不大於1,000,000,000。

Output

輸出對應也有若干行,每行包含一個數字1或0,如果最後你是勝者,則為1,反之,則為0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0

Source

NOI

解題思路:

這道題就是完完全全的威佐夫博弈,其實關於博弈論的內容,接觸的還是很有限的,在這裡,我只簡單說下並得出結論,具體的證明很繁瑣,而且網上很多,比較全面的就是百度百科上那個(具體證明):

威佐夫博弈(Wythoff Game):有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝

這種情況下是頗為複雜的。我們用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k。也就是說,當a(k)滿足a(k)=k*(1+sqrt(5))/2.0,b(k)>a(k)時,就是必輸態。 原始碼:
/*******************************
    威佐夫博弈
    a(k)=k*(1+sqrt(5))/2.0
    b(k)=a(k)+k;
*******************************/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

int main()
{
    int a,b;
    while(cin>>a>>b)
    {
        if(a>b)
            swap(a,b);
        int k=b-a;
        if(a==(int)(k*(1+sqrt(5))/2.0))
            cout<<0<<endl;
        else
            cout<<1<<endl;
    }
    return 0;
}