說一下我比較煩的部分,要做一個配置模組。
配置模組的要點,在於轉換,就是把死的配置檔案裡面的東西轉換為記憶體裡面使用的配置。
這個過程是需要的,而且配置模組一般是靜態或者單例的,這樣所有的模組就都可以來使用這個已經讀好值的模組的設定了。
做一個應用比較難受的從來都是變化的部分,對一個程式來講,就是使用者輸入和程式設計師輸入了,就是介面和配置了。
然後裡面的程式碼就是邏輯了。邏輯組織自然就是這些個物件和記憶體的管理,然後是流程處理。
所以程式設計簡單形象點來講,就是“使用者和程式設計師合起夥來欺負電腦們給他們做事兒!”
程式設計師要為使用者考慮呀,本來就是一夥的!狐朋狗友!這就有個故事啦,叫使用者程式設計師和電腦之二三事兒
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