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關於RPG程式的一些基本操作

關於RPG程式的一些基本操作

1.編譯
注意:在編譯之前先新增自己的庫列表(在OPT選項處填寫 ED或者在命令列EDTLIBL新增庫列表)
編譯可以在OPT處填寫14 然後F4填寫程式名以及目標庫(即所要編譯到的庫)
如圖1-1所示:
1-1
設定 生成嚴重性級別 預設一般為10 ,一般不做改動
2.call
編譯成功後可以通過call命令來啟動呼叫程式。
CALL PGM(庫存名/程式名) PARM(引數值)
或者在命令列 call然後 F4填寫相關資訊

1-2
在引數行填寫 + 後回車進入引數新增頁面
3.關於程式的除錯
使用命令 STRDBG對程式進行除錯 在命令列STRDBG 然後F4 輸入程式名以及編譯後所在庫名,回車。
F10
然後call 程式名
然後F10單調,F12是按模組執行。
(注:可在除錯過程中將游標置於引數處按F11檢視引數值的變化)
最後在除錯結束後記得結束除錯(在OPT項填寫DE結束除錯)
關於除錯還有一種方式,是在OPT項填寫DS 回車,然後F10退回,
CALL 程式名,然後F10進行除錯。

最重要的是一定要記得新增自己的庫列表。