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ASP.NET使用UEditor

宣告: UEditor其實本人也是第一次用,因此想記錄一下,以便下次再用的時候有筆記可以查。嗯……有什麼寫錯的請大家多多指教啦~~

首先推薦大家看一下官方網站,裡面的文件非常詳細,基本上可以看著教程自己完成部署使用。
本文只介紹ASP.NET 的環境,其他語言請參考官網啦。

下載 ueditor

前端部署與測試

1. Demo程式

大家下載後看到的資料夾應該是這樣子的:

這裡寫圖片描述

我們把 tuf8-net 這個資料夾改名為 ueditor 並新增到建好的asp.net專案裡。
這裡我用了一個資料夾 Libs 來存放它們。如圖:

這裡寫圖片描述

然後我們先寫個Demo頁面測試一下是否部署成功。
程式碼如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>ueditor demo</title>
</head>

<body>
    <!-- 載入編輯器的容器 -->
    <script id="container" name="content" type="text/plain">
        這裡寫你的初始化內容
    </script>
<!-- 配置檔案 --> <script type="text/javascript" src="/Libs/ueditor/ueditor.config.js"></script> <!-- 編輯器原始碼檔案 --> <script type="text/javascript" src="/Libs/ueditor/ueditor.all.js"></script> <!-- 例項化編輯器 --> <script type="text/javascript"> var
ue = UE.getEditor('container');
</script> </body> </html>

PS:這是官網的Demo程式碼。

好了,執行一下。

這時候你可能會遇到以下錯誤:

未能載入檔案或程式集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一個依賴項。找到的程式集清單定義與程式集引用不匹配。 (異常來自 HRESULT:0x80131040)

這裡寫圖片描述

解決辦法:更新一下 json.net 包就可以了。
具體:工具–》NuGet程式包管理器–》程式包管理器控制檯–》
輸入 update-package Newtonsoft.Json -Version 6.0.2

這裡寫圖片描述

這次我們應該能載入到正確的頁面啦。

這裡寫圖片描述

2. 定製工具欄

我們可以看到 Ueditor 是提供了很多功能的,不過有一些可能我們用不到,不過沒關係,我們可以自定義工具欄

有兩種實現方法:

方法一:修改 ueditor.config.js 裡面的 toolbars

window.UEDITOR_CONFIG = {

        //為編輯器例項新增一個路徑,這個不能被註釋
        UEDITOR_HOME_URL: URL

        // 伺服器統一請求介面路徑
        , serverUrl: URL + "net/controller.ashx"

        //工具欄上的所有的功能按鈕和下拉框,可以在new編輯器的例項時選擇自己需要的重新定義
        , toolbars: [[
        'undo', //撤銷
        'redo', //重做
        '|',    //分割線
        'bold', //加粗
        'italic', //斜體
        'underline', //下劃線
        'strikethrough', //刪除線
        '|',
        'justifyleft', //居左對齊
        'justifycenter', //居中對齊
        'justifyright', //居右對齊
        'justifyjustify', //兩端對齊
        '|',
        'indent', //首行縮排
        'insertorderedlist', //有序列表
        'insertunorderedlist', //無序列表
        '|',
        'forecolor', //字型顏色
        'backcolor', //背景色
        '|',
        'link', //超連結
        'simpleupload', //單圖上傳
        '|',
        'cleardoc', //清空文件
        '|',
        'fontfamily', //字型
        'fontsize', //字號
        'fullscreen', //全屏
        ]]
        //當滑鼠放在工具欄上時顯示的tooltip提示,留空支援自動多語言配置,否則以配置值為準
        //,labelMap:{
        //    'anchor':'', 'undo':''
        //}

    ......

}

PS:配置項裡用豎線 ‘|’ 代表分割線。

然後Demo程式不用改,此時再載入能獲得下圖:

這裡寫圖片描述

方法二:例項化編輯器的時候傳入 toolbars 引數

不用改 ueditor.config.js ,Demo程式裡實例化UEditor編輯器的時候定義 toolbars引數。

var ue = UE.getEditor('container', {
        toolbars: [[
        'undo', //撤銷
        'redo', //重做
        '|',
        'bold', //加粗
        'italic', //斜體
        'underline', //下劃線
        'strikethrough', //刪除線
        '|',
        'justifyleft', //居左對齊
        'justifycenter', //居中對齊
        'justifyright', //居右對齊
        'justifyjustify', //兩端對齊
        '|',
        'indent', //首行縮排
        'insertorderedlist', //有序列表
        'insertunorderedlist', //無序列表
        '|',
        'forecolor', //字型顏色
        'backcolor', //背景色
        '|',
        'link', //超連結
        'simpleupload', //單圖上傳
        '|',
        'cleardoc', //清空文件
        '|',
        'fontfamily', //字型
        'fontsize', //字號
        'fullscreen', //全屏
        ]],
        initialFrameWidth :800, // 編輯器寬度
        initialFrameHeight:250  // 編輯器高度
    });

3. 設定和讀取編輯器的內容

通過 getContentsetContent 方法可以設定和讀取編輯器的內容。

var ue = UE.getContent();
//對編輯器的操作最好在編輯器ready之後再做
ue.ready(function() {
    //設定編輯器的內容
    ue.setContent('hello');
    //獲取html內容,返回: <p>hello</p>
    var html = ue.getContent();
    //獲取純文字內容,返回: hello
    var txt = ue.getContentTxt();
});

後臺部署

其實 UEditor 可以定製的前後臺配置都很多,但大部分我們不用修改也夠用。因此這裡後臺部署我主要講兩方面,一是圖片上傳路徑配置問題,二是上傳圖片的壓縮問題。

1. 圖片上傳後臺路徑配置

我試著點選上傳圖片並選擇了一張圖片,我們可以看到,沒配置的時候圖片路徑是不對的。
這裡寫圖片描述

.Net版的後臺配置檔案在 net/ 目錄下的 config.json 檔案。

根據官方文件,我們需要可能修改以下幾個地方:

{
    ...

    "imageUrlPrefix": "/Libs/ueditor/net/", /* 圖片訪問路徑字首,根據ueditor資料夾在你的專案中哪個位置來改 */
    "imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}/{time}{rand:6}", / *這裡根據需要修改,我改成了按月份分資料夾 * /

    ...
}

剩下的基本按原設定就好。

儲存,重新整理頁面,再次嘗試上傳圖片,成功。
這裡寫圖片描述

根據我們的設定,圖片會儲存在 /Libs/ueditor/net/upload/image 路徑下。

2. 上傳圖片壓縮

說明: UEditor 的圖片上傳有兩種,分別是單圖上傳和多圖上傳。
單圖上傳用的是簡單的表單上傳,沒有使用上傳外掛,不會對圖片進行壓縮。
多圖上傳的話可以通過修改 net/ 目錄下的 config.json 檔案中 imageCompressBorder 的值來限制圖片大小。

此外,我們也可以自己新增方法,在後臺儲存圖片時進行壓縮,此時要修改一下後臺的程式碼。

上傳圖片檔案時會呼叫 UploadHandeler.csProcess 方法。

File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);
這句是儲存檔案,我們可以在儲存圖片之前對圖片進行壓縮,然後返回壓縮後的圖片路徑。(Result.Url = modifiedPath;

public override void Process()
{
    ...

    try
        {
            if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(localPath)))
            {
                Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(localPath));
            }
            File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);

            // 壓縮圖片
            Image sourceImg = Image.FromFile(localPath);
            double scale = (Convert.ToDouble(sourceImg.Height) / Convert.ToDouble(sourceImg.Width));
            // 呼叫圖片壓縮方法對圖片進行壓縮
            Image modifiedImg = CommonHelper.GetThumbnail(sourceImg, 370, scale);
            savePath = Server.MapPath("upload/modifiedImage/123.jpg");
            modifiedImg.Save(savePath);

            // 返回壓縮後的圖片url
            Result.Url = "upload/modifiedImage/123.jpg";
            Result.State = UploadState.Success;
        }
        catch (Exception e)
        {
            Result.State = UploadState.FileAccessError;
            Result.ErrorMessage = e.Message;
        }
        finally
        {
            WriteResult();
        }
}

測試一下~~

原圖:
這裡寫圖片描述

壓縮後:
這裡寫圖片描述

測試成功!