【多執行緒】——join、yield、wait、sleep的區別
join
通常由使用執行緒的程式呼叫,將大問題劃分為許多小問題,每個小問題分配一個執行緒,當所有小問題都得到處理後,再呼叫主執行緒進一步操作。
join();
Join(long millis)
Sleep
讓程式睡眠,進入阻塞狀態
Sleep();
Sleep(long millis)
yield
讓程式進入就緒狀態,讓當前執行緒暫停下。
Condition控制執行緒通訊
wait:
讓當前執行緒等待,直到呼叫notify(),喚醒執行緒,繼續執行
Synchronize:
隱式,自動釋放鎖
wait();notify();notifyAll
Lock:
顯示,必須手動釋放鎖
await();signal();signalAll()
相關推薦
【多執行緒】——join、yield、wait、sleep的區別
join 通常由使用執行緒的程式呼叫,將大問題劃分為許多小問題,每個小問題分配一個執行緒,當所有小問題都得到處理後,再呼叫主執行緒進一步操作。 join(); Join(long mi
【多執行緒】執行緒通訊之join、ThreadLocal
一、方法join 在很多情況下,主執行緒建立並啟動子執行緒,如果子執行緒中需要進行大量的耗時運算,主執行緒往往將早於子執行緒結束之前結束。如果主執行緒想等待子執行緒執行完成之後在結束,比如子執行緒執行一個方法,主執行緒要取得這個方法的返回值,就要用到join()方
《瘋狂Java講義(第4版)》-----第16章【多執行緒】(執行緒通訊、執行緒池)
執行緒通訊 傳統的執行緒通訊 用synchonized同步的情況下,可以使用Object的三個方法: wait():釋放同步監視器,直到其他執行緒呼叫該同步監視器的notify()或notifyAll()方法 notify():喚醒此同步監視器上等待的單個執行緒
《瘋狂Java講義(第4版)》-----第16章【多執行緒】(控制執行緒、執行緒同步)
控制執行緒 join執行緒 等那個執行緒做完後,當前執行緒再做! import java.lang.Thread; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){ super(
【多執行緒】執行緒池
1、好處 第一:降低資源消耗。通過重複利用已建立的執行緒降低執行緒建立和銷燬造成的消耗。 第二:提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要等到執行緒建立就能立即執行。 第三:提高執行緒的可管理性。執行緒是稀缺資源,如果無限制地建立,不僅會消耗系統資源, 還會降低系統的穩定性,使用執行
【精】【多執行緒】ListenableFuture非同步多執行緒查詢實現
業務場景:為優化查詢效率,將原有查詢的條件做成單獨的索引表,每次產生記錄就會同步到索引表中,每次查詢索引表,根據索引便利的條件欄位再分別查詢每張子表的內容,最後封裝成前臺要的實體類。這裡面涉及到非同步查詢,如何保證一條記錄下的子表全部都查出來後才執行下面的操作。 下面Demo簡
【多執行緒】在專案中用JAVA使用多執行緒
一,初衷 因為在學習java基礎的時候,學習過兩種實現多執行緒的方法。今天在看一個文章的時候,看到了別人在專案中執行多執行緒。想到自己還沒用過,所以將別人的使用方法記錄下來,方便以後自己在專案中呼叫多執行緒可以嘗試一下。 二,多執行緒的實現 2.1 繼
【多執行緒】Thread.interrupted()與thread.isInterrupted()的區別
在Java的執行緒基本操作方法中,有兩種方式獲取當前執行緒的isInterrupt屬性。一種是物件方法thread.isInterrupted(),另一種是Thread類的靜態方法Thread.interrupted()。這兩個方法看似相同,實際上是有區別的,我們來看看Jav
《瘋狂Java講義(第4版)》-----第16章【多執行緒】(執行緒的建立及生命週期)
執行緒的獨立執行的,他並不知道程序是否還有其他執行緒存在 當作業系統建立一個程序時,必須為該程序分配獨立的記憶體空間,並分配大量的相關資源;但建立一個執行緒則簡單得多,因此使用多執行緒來實現併發比使用多程序實現併發的效能要高得多 多執行緒是非常有用的,一個瀏覽器必須能
【多執行緒】程式猿進階多執行緒(四)—— 執行緒同步
一、前言 在上一篇部落格,小編向大家介紹了執行緒的狀態,算是進一步拉開了多執行緒的面試,在這篇部落格中,小編向大家介紹一下多執行緒中常見問題有執行緒同步和執行緒通訊,這篇部落格中小編向大家
【多執行緒】BlockingQueue詳解
前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解決了多執行緒中,如何高效安全“傳輸”資料的問題。通過這些高效並且執行緒安全的佇列類,為我們快速搭建高質量的多執行緒程式帶來極大的便利。本文詳細介紹了BlockingQueue家庭中的所有成員
【多執行緒】實現執行緒同步的幾種方法(一)
前言 最近小扁我被問到 實現執行緒同步有哪幾種方法,而我只知道使用同步關鍵字synchronized來實現而已(⊙o⊙),,所以有必要來學習一下實現執行緒同步的幾種方法;各位看官,若有非議(不接受反駁),請不吝賜教! 實現執行緒同步的幾種方法 從我自己
【多執行緒】執行緒的基本概念
一、前言: 提及多執行緒不得不提及“程序”這個概念。“百度百科”裡對“程序”的解析如下:程序是一個具有一定獨立功能的程式關於某個資料集合的一次執行活動。它是作業系統動態執行的基本單元,在傳統的作業系統中,程序既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。
【多執行緒】建立執行緒的兩種方式以及其區別
第一種方式: 通過實現Runnable介面建立執行緒package cn.qblank.thread; /** * 多執行緒案例1 * @author Administrator * */ public class ThreadTest1 implements Run
【多執行緒】wait和notify功能演示
wait(), notify(), notifyAll()等方法介紹 在Object.java中,定義了wait(), notify()和notifyAll()等介面。wait()的作用是讓當前執行緒進入等待狀態,同時,wait()也會讓當前執行緒釋放它所持有的鎖。
【多執行緒】synchronized同步程式碼塊
一、前言 使用synchronized宣告的方法在 某些情況下是有弊端的,比如A執行緒呼叫同步的方法執行一個長時間的任務,那麼B執行緒就必須等待比較長的時間才能執行,這種情況可以使用synchronized程式碼塊去優化程式碼執行時間,也就是通常所說的減少鎖的
【多執行緒】徹底理解ThreadLocal
徹底理解ThreadLocal 知其然 synchronized這類執行緒同步的機制可以解決多執行緒併發問題,在這種解決方案下,多個執行緒訪問到的,都是同一份變數的內容。為了防止在多執行緒訪問的過程中,可能會出現的併發錯誤。不得不對多個執行緒的訪問進行同步,這樣也就意味
【多執行緒】執行緒互斥之synchronized 詳解
定義: 執行緒互斥是指某一資源同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。但互斥無法限制訪問者對資源的訪問順序,即訪問是無序的。 我們都知道保證執行緒完整執行。則需要對其加鎖。使用synchronized關鍵字。在這裡鎖的物件理論上可以為任何物件。
多執行緒(join和yield)
/* * 一.join: * 當A執行緒執行到了b執行緒的join方法時,A執行緒就會等待,等B現成都執行完,A才會執行。 * join可一用來臨時加入執行緒執行。 *二. toString
【多執行緒】執行緒中的同步鎖synchronized
當多個執行緒同時執行時,由於cpu是隨機分片的,所以,一個執行緒在執行過程中被另一個執行緒打斷的情況是經常發生的。 這在某些情況下是會影響到正常的程式的輸出結果的。比如銀行轉賬一個人的賬戶在轉賬時是不能