1. 程式人生 > >HTML5學習 總結

HTML5學習 總結

<!DOCTYPE html>宣告必須位於 HTML5 文件中的第一行

注意:對於中文網頁需要使用 <meta charset="utf-8"> 宣告編碼,否則會出現亂碼。

什麼是 canvas?

HTML5 <canvas> 元素用於圖形的繪製,通過指令碼 (通常是JavaScript)來完成.

<canvas> 標籤只是圖形容器,您必須使用指令碼來繪製圖形。

你可以通過多種方法使用 canvas 繪製路徑,盒、圓、字元以及新增影象。

一個畫布在網頁中是一個矩形框,通過 <canvas> 元素來繪製.

注意:

預設情況下 <canvas> 元素沒有邊框和內容。

注意: 標籤通常需要指定一個id屬性 (指令碼中經常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小.

提示:你可以在HTML頁面中使用多個 <canvas> 元素.

使用 JavaScript 來繪製圖像

canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪製工作必須在 JavaScript 內部完成。

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然後,建立 context 物件:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 物件是內建的 HTML5 物件,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及新增影象的方法。

下面的兩行程式碼繪製一個紅色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

設定fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle 預設設定是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當前的填充方式。