cocos Creator 學習(三)
.meta檔案是什麼東西?
哪些檔案是不需要提交到伺服器上的?
cocos creator 怎麼進行模組化開發?
(1)在cocos creator中即使是建立一個資料夾,在檔案開啟位置都會有一個同名的.meta檔案。這個檔案有什麼用?是否可以刪除?
.meta中有一個唯一標識的uuid,是cocos creator用來管理資源的。如果刪除,再建立,uuid就會改變,所以儘量不要刪除。
(2)在cocos creator所建立的專案檔案下,有一個gitingore檔案。這個檔案就是告訴大家,哪些可以刪除,然後把需要的檔案上傳到伺服器上。
(3)cocos creator允許你將程式碼拆分成多個指令碼檔案,並且讓他們相互呼叫。
模組化相當於 模組化使你能在cocos creator中引用其它
·Java和Python中的import `訪問其它檔案匯出的引數
·C#中的using ·呼叫其它檔案匯出的方法
·C/C++中的include ·使用其它檔案的匯出的型別
·HTML中的<link> ·使用或繼承其它Component
//CCC.js
module.exports={
por:3,
por:4
}
每個指令碼都可通過require+檔名來獲得另外一個指令碼中的exports物件
var tt=require("CCC");
·每一個指令碼檔案構成一個模組
·每個模組都是一個單獨的作用域
·以同步的require方法來引用其它模組
·設定module.exports為匯出的變數。