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Ngui 五種點選事件實現方式及在3d場景點透事件

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using UnityEngine;

using System.Collections;


public class EventListerrnTest : MonoBehaviour {

public Transform btn01;

public Transform btn02;


// Use this for initialization

void Start()

{

//第一種

UIEventListener.Get(btn01.gameObject).onClick = (x) =>

{

Debug.Log("你通過UIEventListener第一種點選了我!");

};


//第二種

UIEventListener.Get(btn02.gameObject).onClick = _btnClicked;

}

//實現事件方法

private void _btnClicked(GameObject _go)

{

Debug.Log("你通過UIEventListener第二種點選了我!");

}

}