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Node.js 中產生隨機數的方法

<script>   
function GetRandomNum(Min,Max)
{   
var Range = Max - Min;   
var Rand = Math.random();   
return(Min + Math.round(Rand * Range));   
}   
var num = GetRandomNum(1,10);   
alert(num);   
</script>

var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H'
,'I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; }

1.Math.random(); 結果為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 引數num為一個數值,函式結果為num的整數部分。
3.Math.round(num); 引數num為一個數值,函式結果為num四捨五入後的整數。

Math:數學物件,提供對資料的數學計算。
Math.random(); 返回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。

Math.ceil(n); 返回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的機率極小。

Math.round(n); 返回n四捨五入後整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。
用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的機率少一半。

Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。