用面嚮物件語言實現一個計算器控制檯程式
63 cout<<"input A:";
64 double numA;
65 cin>>numA;
66 cout<<"input operator:";
67 char oper;
68 cin>>oper;
69 cout<<"input B:";
70 double numB;
71 cin>>numB;
72 Operation *poper = OperationFactory::CreateOperate(oper);
73 poper->SetNumA(numA);
74
75 cout<<poper->GetNumA()<<' '<<oper<<' '<<poper->GetNumB()<<" = "<<poper->GetResult()<<endl;
76 system("pause");
77 return 0;
78}
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