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Android與IOS的霸主之爭,早已預示了Dapp江湖格局的風雲變動

本文由公眾號DappVision原創首發,轉載請聯絡授權

最近以太坊風波不斷,昔日“鏈中大哥”的地位似乎搖搖欲墜。值得一提的是,大量的開發者和Dapp數量成就了以太坊,這與App時代的發展模式如出一轍。同樣,公鏈之爭也如同當初Android與IOS的霸王之爭。

過去的十年是App的時代,而未來十年將是Dapp的時代,回溯歷史,兩者有著極為相似的發展軌跡。

初期市場:得開發者得大局 

2010年時,由於蘋果率先進入市場,IOS的開發者數量曾短暫佔據上風,但因IOS的開發更排外,門檻也更高等原因,局勢在近幾年發生了大扭轉。現在看來,Android的開發者數量幾乎是Apple的兩倍,且隨著IOS和Apple開發者數量差距的不斷擴大,兩個平臺釋出的App數量差距也在不斷擴大。

IOS和Android的開發人員數量(以千計)

近幾年釋出的新App數量

由此看來,開發者數量和專案產出數量成正比。類比到區塊鏈,ETH的開發人員高達25萬名,是其他平臺的30倍(由ConsenSys提出),所以相應的基於以太坊的Dapp數量也最多,據加密貨幣研究員Kevin Rooke的統計:前100個區塊鏈專案中有94個是在以太坊網路上釋出的。

也就是說,在Dapp初期發展中,誰擁有更多開發者,誰就能佔據首要位置,這就不難解釋為什麼以太坊一躍成為了“鏈中大哥”。

成熟市場:優質Dapp實現各平臺的複製

在App市場漸趨成熟後,開發者也擁有了更快的複製能力,所以優質App逐步實現了跨平臺複製。在這樣的背景下,由於Android應用更容易開發,所以IOS應用迅速複製遷移至Android,數量近17.5K,而Android遷移至IOS的則稍慢一些,數量近7.5K。

這個現象最近也出現在了區塊鏈上,且因為Dapp的開源性,優秀開發者更容易完成遷移複製的過程。正如之前的以太坊風波,由於空前Gas危機、TPS處理速度較慢、拓展性較低等問題,部分Dapp已經開始轉向EOS。

可見,區塊鏈也開始了這種平臺之間的遷移複製,這代表著區塊鏈市場的逐漸成熟,開發者們可選擇的平臺更多,公鏈需要提供更好的效能,否則Dapp可以隨意轉向其他鏈上。

專注高階Dapp和以量取勝並存的未來景象

在科研領域,經濟激勵始終是重要的生產力之一。Android擁有更高比例的免費App數量,而IOS則通過砸錢搶佔了高階App市場(他們在2016年向App開發者支付了約500億美元),一些程式化更高的App在iOS上流行率也更高。事實上,iOS中最流行的App類別是遊戲,佔到了25%,而Android中最受歡迎的類別是工具,佔據99.8%,兩者形成了鮮明對比。

雖然目前區塊鏈領域還沒有這麼明顯的分類,但由於各個公鏈特性不同,未來Dapp也可能會呈現這種趨勢。會有開發基礎Dapp,爭取以量取勝的平臺;也會有精耕細作,花費龐大金額來開發優質Dapp的平臺。

歷史總是驚人的相似,回溯Android與IOS的霸王之爭,也許可以為我們開發Dapp提供多一點的思路和方向,也希望Dapp能像App一樣儘快融入到我們每一個人的生活中。

本文部分資料來源於:Mustafa Inamullah 《Ethereum Will Dominate the DApp Market Because of its Developers》

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