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測試策略與架構

測試人員對架構的關注

QA對架構的評估時,可以考慮整體設計在正常及異常情況下,是否仍然通用。

例子1:異常情況下暴露出了架構設計的弊端

與方案二相比,方案一 少了本地儲存的缺點: DB資料與第三方介面對比 架構對測試的妨礙: 每次程式碼修改邏輯 重新測試時,耗費大量時間在 等待程式跑完

根據專案架構選擇測試策略


測試中發現的bug數

個別公司會以bug數作為QA的KPI考核的一部分,甚至有時面試官甚至直接問過去發現的bug數情況。當然無可厚非,同一個專案,發現bug多的QA肯定比發現bug少的QA能力要強,但僅僅以bug來考察qa是否真的“公正”?

個人認為:qa剛接觸一個專案時,發現比過去多得多的bug時,此時恰恰證明了該QA的能力。但隨著越來越深入的接觸和把控專案,此時的bug數就應該有所下降了(比如通過質量分析會,典型bug分析,及測試之前的流程把控等等)。確切的說,bug數應該呈下降趨勢:


當開發測試比例達到10+時,如何控制專案質量

當一個測試不但要扛起整個業務的測試,而且面臨十幾個開發人員時,提高開發人員的自測能力就顯得尤為重要了。在專案中,可採用的措施: 1) 專案分級,抽取出小改動點中的免測專案。 2) 定期質量分析。典型bug分析 + 避免方法。 3) 自測檢查點 4) 推上線流程 5) 測試分支,部署持續整合 6) 監控檢測上線後的質量

對專案流程的持續推進

1) 第三方專案依賴要求

依賴方:

(P1)第三方系統有問題,不能直接導致本系統不可用

 (P2)有相應的監控/日誌等 當第三方有問題時,及時發現

被依賴方:

1) 本身 服務/ 介面 可承受的qps

2)    每次接入第三方, 控制其呼叫 情況(qps,頻率)

3)  服務/介面 掛掉時, 對 運營系統本身影響範圍

4)  記錄所有 接入 第三方 的情況(誰,怎麼用的)

5)  告知第三方 如果  呼叫情況有變,及時周知

2) 專案報告

測試總結報告;

質量分析報告;

自測通過率;

典型bug拎出來;

3) 流程推進&優化

分支管理&環境環境;

規範制定與推進(介面規範;日誌規範;第三方系統依賴;需求變動;上線流程等等)

用例管理&bug管理

質量分析會&典型bug分析&自測通過率

提測流程;

上線流程(上線時間點,程式碼review,上線檢查點,檢查迴歸,測試資料清理,回滾方案)

上線checklist

自主釋出專案

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