c# wcf NetNamePipeBinding 實現同一系統上不同程序之間的通訊
wcf 程序之間的通訊,可以通過一個做為服務端和一個做為客戶端實現通訊
簡單的服務端包括兩部分:服務協定、服務的實現。
服務協定通過介面實現,定義了該服務執行的操作。
服務的實現就是繼承介面,實現介面的操作。
服務協定介面:
[ServiceContract]
public interface IService
{
[OperationContract]
void Hello();
}
服務實現類:
[ServiceBehavior]
public class service:IService
{
public void Hello()
{
Console.WriteLine("hello");
}
}
至此服務端一些好,就一個簡單的方法。
重要的就是配置檔案的設定,vs2010 可以通過工具->wcf配置服務編輯器進行設定。服務端的設定如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<client>
<endpoint address="net.pipe://localhost/service" binding="netNamedPipeBinding"
bindingConfiguration="" contract="wcf_Service.IService" name="pipeClient"
kind="" endpointConfiguration="" />
</client>
<services>
<service name="wcf_Servicefg.service1">
<endpoint address="net.pipe://localhost/service" binding="netNamedPipeBinding"
bindingConfiguration="" name="pipeClient" contract="wcf_Service.IService" />
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>
下面就是客戶端的編寫。要把伺服器端配置檔案拷到客戶端(非常重要)。首先需要啟動服務。
ServiceHost sh = new ServiceHost(typeof(service)); //service 是伺服器端實現介面的service類。
sh.Open();
服務已經開啟,下一步許建立伺服器端和客戶端之間的通道。
var binding = new NetNamedPipeBinding();
var address = new EndpointAddress("net.pipe://localhost/service");
var factory = new ChannelFactory<IService>(binding, address);
IService channel = factory.CreateChannel();
至此通道已建立,可以通過通道呼叫伺服器端的方法,如下:
channel.Hello(); //hello()方法即是在伺服器端定義的方法。
以上實現了一個程序呼叫另一個程序的方法,即程序之間的通訊。
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