Android studio 自學筆記(一) 自定義 Dialog
閒來無事製作了一個自定義的Dialog,可以輸入玩家的姓名
首先得新建了一個xml檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText_main"/> </LinearLayout>
你就可以在xml上進行對你的Dialog進行編輯,當然我的這個十分的簡單
然後就可以在程式碼中寫入函式
//建立編輯文字
final EditText editText;
//設定佈局檔案
View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout.dialog_main,null);
View。inflate的作用就是載入剛剛設定的佈局檔案的id,那麼Dialog中的東西就是這個佈局檔案中顯示的
如果沒有使用佈局檔案的話就不需要view這個方法了,dialog也就只是預設的dialog
//獲取ID editText=(EditText)view.findViewById(R.id.editText_main);
//建立Dialog AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("請輸入你的名字"); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher); builder.setView(view); //選擇佈局檔案
//設定回掉函式(當選擇了OK時) builder.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Name=editText.getText().toString(); //這個Name是我定義的一個String類,用於輸入的記錄名字 textView.setText(Name+"請開始你的表演"); } }); //展示Dialog builder.create().show();
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