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一張圖大神帶你瞭解遊戲程式設計師的學習之路

葉勁峰(Milo Yip)現任騰訊 T4 專家、互動娛樂事業群魔方工作室群前臺技術總監。他獲得香港大學認知科學學士(BCogSc)、香港中文大學系統工程及工程管理哲學碩士(MPhil)。他是《遊戲引擎架構》譯者、《C++ Primer 中文版(第五版)》審校。他曾參與《天涯明月刀》、《鬥戰神》、《愛麗絲:瘋狂迴歸》、《美食從天降》、《王子傳奇》等遊戲專案,以及多個遊戲引擎及中介軟體的研發。他是開源專案 RapidJSON 的作者,開發 nativejson-benchmark 比較 41 個開源原生 JSON 庫的標準符合程度及效能。他在 1990 年學習 C 語言,1995 年開始使用 C++ 於各種專案。


上圖中展示的書籍表示遊戲程式設計師可能/應該獲得的知識/技能。當然,其它的學習方式也很重要,例如練習、課程、產業/學術會議/出版物等。

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