手把手教你如何在安卓中使圖片進行旋轉
下面介紹一些關於在Android中,使圖片進行旋轉的一些方法,當然這裡主要介紹旋轉的,如果有其他的動畫效果,可以類似的進行修改::
方法一:
1、首先在res資料夾下建立一個名字為anim的資料夾,名字不要寫錯
2、在anim裡面建立一個xlm檔案:img_animation.xml,這個名字隨便寫都可以,注意不要大寫,裡面的程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:duration="5000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="-1" android:repeatMode="restart" android:toDegrees="360" /> <!-- 引數的含義 duration:時間</span> fromDegrees="0": 從幾度開始轉</span>t oDegrees="360" : 旋轉多少度</span> pivotX="50%:旋轉中心距離view的左頂點為50%距離, pivotY="50%: 距離view的上邊緣為50%距離 repeatCount="-1":重複次數,-1為一直重複 repeatMode="restart":重複模式,restart從頭開始重複 --> </set>
然後,再去你需要讓哪個圖片進行旋轉就新增下面的方法:
通過這樣的方法,你就實現了圖片旋轉的效果了。backgroundLight = (ImageView) findViewById(R.id.medallight); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.imagerota); LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();//設定動畫勻速運動 animation.setInterpolator(lin); backgroundLight.startAnimation(animation);
方法二:
用執行緒的方法去進行旋轉。
通過這樣的方法,主要是由於重寫了ImageView,所以在你要讓某個圖片進行旋轉的時候,千萬要記得在佈局中,將那圖片的ImageView改為這個類的名字。。。。切記!!!!!!!!!!!!!!!!package com.readboy.game.susuanlianximobile.others; import android.content.Context; import android.os.SystemClock; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; public class RotateView extends ImageView implements Runnable { private float mCurDegree = 0;//當前旋轉角度 public RotateView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); new Thread(this).start(); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); //設定旋轉中心 setPivotX(getMeasuredWidth()/2); setPivotY(getMeasuredHeight()/2); } @Override public void run() { while(true){ setRotation(mCurDegree); mCurDegree += 5; postInvalidate(); SystemClock.sleep(200); } } }
比如:
改變前:
<ImageView
android:id="@+id/medallight"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/medallight"
android:layout_centerInParent="true"
改變後為:<com.readboy.game.susuanlianximobile.others.RotateView
android:id="@+id/medallight"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/medallight"
android:layout_centerInParent="true"
/>
前面的是包名,後面的是類名就可以了。方法三::
直接用安卓裡面的RotateAnimation類,進行也可以。(這種比較簡單)
iv = (ImageView)findViewById(R.id.image);
RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360);
animation.setDuration(100000);//設定轉一圈的時間
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//設定無限迴圈
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
iv.startAnimation(animation);
在安卓中,Animation這個類有很多用處的,可以去看看API進行更多的效果。。
上面就是幾種比較好的方法了,謝謝網上的資源進行整合了!!!!歡迎交流!!!!!!!!!!
<rotate
android:duration="5000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="-1"
android:repeatMode="restart"
android:toDegrees="360" />
<!-- 引數的含義
duration:時間</span>
fromDegrees="0": 從幾度開始轉</span>t
oDegrees="360" : 旋轉多少度</span>
pivotX="50%:旋轉中心距離view的左頂點為50%距離,
pivotY="50%: 距離view的上邊緣為50%距離
repeatCount="-1":重複次數,-1為一直重複
repeatMode="restart":重複模式,restart從頭開始重複
-->
</set
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