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error LNK2019: 無法解析的外部符號的解決方法

C++工程編譯時出現如下連結錯誤提示:


原因一:只是在.h裡面聲明瞭某個方法,沒有在cpp裡面實現;

原因二:在工程中加入了有相同名字的檔案或者類;

原因三:如果此類為靜態庫中定義的類,可能沒有新增標頭檔案目錄和檔案引用的lib靜態庫路徑;

新增方法:

  新增工程的標頭檔案目錄:

    專案->屬性->配置屬性->C/C++->常規->附加包含目錄:加上標頭檔案的存放目錄;

  新增檔案引用的lib靜態庫路徑:

    專案->屬性->配置屬性->連結器->常規->附加庫目錄:加上lib檔案的存放目錄;

  新增工程引用的lib檔名:

    專案->屬性->配置屬性->連結器->輸入->附加依賴項:加上lib檔名。

原因四:如果此類為動態庫中定義的類,可能沒有新增該動態庫.dll檔案到工程中;

新增方法:

  直接將用到的.dll放到生成的.exe所在的資料夾下(專案->屬性->配置屬性->常規->輸出目錄,可以看到.exe生成在哪個目錄下)

原因五:前處理器中WIN32和WIN64產生衝突。

解決方法:

  專案->屬性->配置屬性->C/C++->前處理器,找到前處理器定義,如果其中有WIN32和WIN64這兩個的話,就會引發衝突,那麼根據專案的情況,是win32位程式還是win64位程式,去掉一個即可,比如下圖中的工程是win32,那麼只需留下win32,刪掉win64,即可編譯成功~


(兩次卡在了這個問題,都是因為原因五,很罕見的衝突...記錄一下防止再卡住...)


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