Html5 Canvas開發之滑鼠繪圖和方塊移動
1.滑鼠繪圖
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文件</title> <style> body{ background:black;} #c1{ background:white;} span{ color:white;} </style> <script> window.onload = function(){ var oC = document.getElementById('c1'); var oGC = oC.getContext('2d'); oC.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; oGC.moveTo(ev.clientX-oC.offsetLeft,ev.clientY-oC.offsetTop); document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; oGC.lineTo(ev.clientX-oC.offsetLeft,ev.clientY-oC.offsetTop); oGC.stroke(); }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; }; </script> </head> <body> <canvas id="c1" width="400" height="400"> <span>不支援canvas瀏覽器</span> </canvas> <!--預設:寬300 高150--> </body> </html>
2.方塊移動
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文件</title> <style> body{ background:black;} #c1{ background:white;} span{ color:white;} </style> <script> window.onload = function(){ var oC = document.getElementById('c1'); var oGC = oC.getContext('2d'); var num = 0; oGC.fillRect(0,0,100,100); setInterval(function(){ num++; oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height); oGC.fillRect(num,num,100,100); },30); }; </script> </head> <body> <canvas id="c1" width="400" height="400"> <span>不支援canvas瀏覽器</span> </canvas> <!--預設:寬300 高150--> </body> </html>
3.Canvas開發注意事項 canvas畫布寬高定義
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文件</title> <style> body{ background:black;} #c1{ background:white; width:600px; height:300px;} span{ color:white;} </style> <script> window.onload = function(){ var oC = document.getElementById('c1'); var oGC = oC.getContext('2d'); var num = 0; oGC.fillRect(0,0,100,100); }; </script> </head> <body> <canvas id="c1"> <span>不支援canvas瀏覽器</span> </canvas> <!--預設:寬300 高150--> </body> </html>
此定義方式為按(預設大小)比例向量放大縮小,如果要定義寬高應如下定義
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文件</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white; }
span{ color:white;}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var oC = document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
var num = 0;
oGC.fillRect(0,0,100,100);
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width:600px; height:300px;>
<span>不支援canvas瀏覽器</span>
</canvas> <!--預設:寬300 高150-->
</body>
</html>
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