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unity3d-配置Android環境,打包釋出Apk流程詳解

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Unity配置Android環境,打包釋出安卓流程


SDK檔案

二、安裝 JDK 
執行安裝程式jdk-7u67-windows-x64


Java-JDK

分別點選下一步進行安裝。


安裝中

在安裝過程中先後會出現兩次選擇安裝目錄的介面,如果預設路徑不是以下兩個路徑,全部改為以下路徑,如果是,就不用管:
jdk安裝目錄:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22
jre安裝目錄:C:\Program Files\Java\jre6\
安裝好之後,配置環境變數

三、開啟環境變數視窗方法


右鍵【我的電腦】--單擊【屬性】--單擊【高階】--單擊【環境變數】。


屬性
高階系統設定
環境變數
新增變數

在上方的使用者變數中依次新建如下變數,並分別填入如下路徑:

一共新建3個環境變數,如下
第一組
變數名:JAVA_HOME
變數值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二組
變數名:PATH
變數值:%JAVA_HOME%/bin
第三組
變數名:CLASSPATH
變數值:
.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之後點選確定,完成環境變數的配置


應用-確定

四:複製android-sdk-windows資料夾到C盤或者D盤或者你可以找到的任意盤任意目錄,注意:不能在中文目錄下


SDK檔案

五、複製完成之後,開啟unity,新建一個專案,開啟Edit-Preferences選項


Edit-Preferences

SDK地址:點選Browse,找到剛剛複製的android-sdk-windows資料夾所在的路徑


點選Browse
選擇路徑資料夾

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67


JDK地址
JDK路徑

完成之後,新建場景,儲存場景,新增到build裡面去切換平臺為安卓Android平臺


切換

點選Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName為自己的自定義的,例如:com.Test.test01,修改完成後,點選Build


Player settings

修改完成後,點選Build


Build

新增檔名,儲存路徑,儲存


儲存

打包中……


打包中

打包完成


打包完成

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