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unity怎樣實現全屏間的切換以及設定螢幕解析度

看似是很複雜的問題,但unity已經幫我們封裝好了

 Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;//這樣就可以實現全屏和非全屏間的切換

Screen.SetResolution(800, 600, false);//這是設定螢幕解析度的方法,後面的false表示非全屏

但注意的是程式碼只有到釋出之後才能生效

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