1. 程式人生 > >c++ vector的六個初始化方式

c++ vector的六個初始化方式

#include<vector>;
using namespace std;

void main()
{
	vector<int> vec0;//六種初始化方式;
	vector<int> vec5(othervec);
	vector<int> vector(other.begin(), other.end());
	vector<int> vec1{ 1, 2, 3, 4, 5 };
	vector<int> vec2(10, 1);
	vector<int> vec3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	//判斷兩個容器是否相等
}

相關推薦

c++ vector初始方式

#include<vector>; using namespace std; void main() { vector<int> vec0;//六種初始化方式; vector<int> vec5(othervec); vector

c++中兩種初始方式的區別

首先我們來看一下兩種初始化:int ival(1000);//直接初始化是將初始化式放在括號裡int ival=1000;//複製初始化是用等號(=)那麼這兩種方式有什麼區別呢?我們可以這樣認為,對於內建型別來說,複製初始化和直接初始化幾乎沒有差別,對於類型別來講,當建立類型

C++11特性:列表初始:VS2010中vector初始方式

        在使用VS2010學習C++Primer第五版時,學習到了初始化的問題,算是一個小難點吧。         C++11的新特性支援列表初始化:將初始值放在花括號(注意不是圓括號)內進行

vector初始方式

1)第一種,類似於陣列的方式: std::vector<std::string> strArray(10); strArray[0] = "hello"; strArray[1] = "world"; strArray[2] = "this"; strArray[3] = "fi

vector的幾種初始方式

vector的幾種初始化及賦值方式: (1)不帶引數的建構函式初始化 //初始化一個size為0的vector vector<int> abc; (2)帶引數的建構函式初始化 //初始化size,但每個元素值為預設值 vector<int> abc(10);

C++中初始方式的幾點特殊情況

在多數情況下,各個初始化方式之間可以相互等價的使用,不過也存在一些特例,總結如下: 1、使用拷貝初始化(使用“=”),只能提供一個初始值:                                         string s5 = "hello";     

c++建構函式成員初始中賦值和初始列表兩種方式的區別

先總結下: 由於類成員初始化總在建構函式執行之前 1)從必要性:      a. 成員是類或結構,且建構函式帶引數:成員初始化時無法呼叫預設(無參)建構函式      b. 成員是常量或引用:成員無法賦值,只能被初始化 2)從效率上:     如果在類建構函式裡賦值:在成員

C++面向物件】類的私有資料成員的兩種初始方式

建構函式 我們知道類的建構函式,要麼是先在類內宣告,在類外實現;要麼就是直接在類內實現(建構函式函式體很簡單的情況下)。 那麼當建構函式在類內實現的時候,一般建構函式的函式體僅僅是起到對類的私有資料成員進行初始化的作用。 這次就小小的總結一下,當建構函式在類內實現的時候,兩種不同的對

c++類物件初始方式總結

在《inside the c++ object model》一書中談到copy constructor的構造操作,有三種情況下,會以一個object的內容作為另一個object的初值: 第一種情況: XX aa = a; 第二種情況: XX aa(a); 第三種情況: ex

談談C++中各種初始方式

最近正在看《C++ Primer》第五版,已經被C++的各種初始化方式搞的頭昏腦脹,所以特寫此文,來總結一下C++的各種初始化的方式。 C++的初始化有很多方式:預設初始化,值初始化,直接初始化,拷貝初始化,列表初始化。這些方式之間有什麼區別與聯絡呢?我們一一來看。

C++中的vector物件(1)——vector物件的初始

1、標準庫型別vector表示物件的集合,其中所有物件的型別必須相同。因為vector容納著“容納著”其他物件,所以也常被稱作容器。 2、想要使用vector必須包含適當的標頭檔案。    #include <vector>    using std::v

[C#.NET 拾遺補漏]03:你可能不知道的幾種物件初始方式

閱讀本文大概需要 1.2 分鐘。 隨著 C# 的升級,C# 在語法上對物件的初始化做了不少簡化,來看看有沒有你不知道的。 陣列的初始化 在上一篇羅列陣列的小知識的時候,其中也提到了陣列的初始化,這時直接引用過來。 int[] arr = new int[3] {1, 2, 3}; // 正兒八經的初始化in

c++類 用冒號初始對象(成員初始列表)

函數 ace end -1 box 技術分享 對象 mage stream c++類 用冒號初始化對象(成員初始化列表) 成員初始化的順序不同於它們在構造函數初始化列表中的順序,而與它們在類定義中的順序相同 #include<iostream> int n=0

C#數據沒初始,使用會報錯,可以初始null

rgs send protect null new 報錯 tar sender ted protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {   string[] A;      if (B== 0)

C++類指針初始

類成員函數 類指針 沒有 int mar 但是 編譯器 public 解釋 上面的代碼會打印“A”。 C++ 類指針定義的時候沒有初始化的時候,居然可以安全的調用類內部的成員函數而不出錯。 在網上查了一下: 初始化為NULL的類指針可以安全的調用不涉及類成員變量的類成

WebApplicationContext的三種初始方式

實例 aware web.xml span available HA 而且 util onf    ApplicationContext是Spring的核心,Context我們通常解釋為上下文環境,我想用“容器”來表述它更容易理解一些,ApplicationContext則

C++的函數

創建 分配 資源 回收 PE delet 賦值 pan 傳遞 一、構造函數 在C++中,構造函數是六個函數中的第一個,當一個對象被創建時,在它的整個周期中,是一個由生到死的 過程,即構造函數創建對象,析構函數析構對象。在對象被創建時,調用構造函數創建一個對象,這是對象

C語言的未初始的數組的值為什麽是隨機的

urn turn 隨機 說明 tin main ont 情況 同學 突然想起來前幾天同學問我為什麽沒有初始化的數組的值是隨機的,發現這個困惑自己也是存在的,所以自己總結的心得. 1. 首先,並不是所有未初始化的數組的值都是隨機的.對於沒有初始化的數組,分兩種情況:  

c++使用memset進行初始

今天在複習記憶化搜尋的時候突然看到使用memset進行初始化的方式。 使用memset初始化有一些注意事項。 1.對於不屬於char型的陣列,要注意不能直接寫為memset(dp,1,sizeof(dp))來將陣列初始化為值1。 原因:https://blog.csdn.net/ven

c語言裡面變數初始問題與Java區別

C語言中,定義區域性變數時如果未初始化,則值是隨機的,為什麼? 定義區域性變數,其實就是在棧中通過移動棧指標來給程式提供一個記憶體空間和這個區域性變數名繫結。因為這段記憶體空間在棧上,而棧記憶體是反覆使用的(髒的,上次用完沒清零的),所以說使用棧來實現的區域性變數定義時如果不顯式初始化,值