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關於系統,我得這麼想一想

任何一個系統的需求,最終要靠cpu來計算和記憶體或者磁碟來儲存

--------業務最終還是要落地的

可以變動的維度:數量或者說規模,速度上,一致性上,容災上,安全上或者其他特定的要求

--------變動的維度是千差萬別的

從底層的實現上,硬體資源,作業系統,已有的成型的元件形成了一種能力空間

--------底層系統相互制約,相互協作,相互耦合

--------有些需求是在這個能力空間中的,有些可能不在

--------有既成的系統,既成的能力空間,但不一定能認清(絕對不能完全認清)

--------用已知的,熟悉的既成系統來滿足需求(既成的軟體系統和硬體系統,既成的理論系統)

需求可能是多種層面的,多種層次的,或者層次不清晰的(比如可能要求廠商,要求特定的硬體,要求儲存不能佔用多少等)

--------需求不規則,多種領域的需求(業務領域,實現領域,人力領域等)

程式設計師完成需求到產品的轉化工作

--------掌握更多的元件的效能,

--------掌握更多的系統協作和耦合起來的組織方式(如何構造分散式系統,如何協作)

--------能更多的掌控變化,滿足需求

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