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LR中的引數設定和場景虛擬使用者的關聯(sequential+Each occurrence)

  sequentral + each occurrence:引數每取值一次,按順序更新,取值超出記錄條數時,回表引數的頭位置再次取值

指令碼:lr_eval_string({newparam});

           lr_eval_string({newparam});

引數設定為:16個引數,(張一,張二,張三,張四,張五,張六,張七,張八,張九,張十,張十一,張十二,張十三,張十四,張十五,張十六),ACTION迭代4次

場景執行4個虛擬使用者:執行結果日誌 :

 第一個虛擬使用者取值:張一張二,張三張四,張五張六,張七張八

 第二個虛擬使用者取值:張一張二,張三張四,張五張六,張七張八

 第三個虛擬使用者取值:張一張二,張三張四,張五張六,張七張八

 第四個虛擬使用者取值:張一張二,張三張四,張五張六,張七張八

如果引數取值設定成為:sequential + each iteration  每次迭代按順序取值進行更新引數 ,取值超出記錄條數時,回表引數的頭位置再次取值

則場景執行後:結果取值如下:

第一個虛擬使用者取值:張一張一,張二張,張三張三,張四張四

 第二個虛擬使用者取值:張一張一,張二張張三張三張四張四

 第三個虛擬使用者取值:張一張一,張二張張三張三張四張四

 第四個虛擬使用者取值:張一張一,張二張張三張三張四張四

可以設定:100個使用者註冊,引數設定為100個,迭代一次,場景不考慮,可以設定此方式,進入註冊。(構造測試資料)蠻好用。

如果引數取值設定成為:seuential + once  按順序只更新一次引數值

則場景的執行結果為:

第一個虛擬使用者取值:張一張一

 第二個虛擬使用者取值:張一張一

 第三個虛擬使用者取值:張一張一

 第四個虛擬使用者取值:張一張一




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