iOS播放自定義提示音和震動
@implementation LKVibrate{ SystemSoundID soundID; } void soundCompleteCallback(SystemSoundID sound,void * clientData) { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); AudioServicesPlaySystemSound(sound); } - (void) playVibration{ AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); } - (void) stopVibration{ AudioServicesDisposeSystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate); } - (void)playAlertSound{ usleep(1000); NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"doorbell.wav" ofType:nil]; AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) [NSURL fileURLWithPath:soundFile], &soundID); AudioServicesPlaySystemSound(soundID); AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL); } -(void)stopAlertSound{ AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(soundID); } + (instancetype)shareLKVibrate{ static id _instance; static dispatch_once_t _onceToken; dispatch_once(&_onceToken, ^{ _instance = [[self alloc]init]; }); return _instance; }
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iOS播放自定義提示音和震動
@implementation LKVibrate{ SystemSoundID soundID; } void soundCompleteCallback(SystemSoundID so
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