兩個for迴圈巢狀,二維陣列
將指令碼erweishuzu掛在Main Camera上
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class erweishuzu : MonoBehaviour { void Start () { int temp = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); go.name = (temp).ToString(); temp++; go.transform.position = new Vector3(i * 2, -j * 2, 0); } } } void Update () { } }
迴圈要寫在start裡,只執行一次就行了。
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