1. 程式人生 > >g++編譯命令選項

g++編譯命令選項

gcc & g++現在是gnu中最主要和最流行的c & c++編譯器 。
g++是c++的命令,以.cpp為主,對於c語言字尾名一般為.c。這時候命令換做gcc即可。其實是無關緊要的。
其實編譯器是根據gcc還是g++來確定是按照C標準還是C++標準編譯連結。


下面以Test.cpp為例:

命令: g++ Test.cpp
功能:生成預設為a.exe的檔案,這個過程包含了編譯和連結。
再說下-o命令,-o命令表示輸出的意思,gcc/g++命令是非常靈活的,你不指定輸出的檔名的時候預設生成的是.exe檔案。
你要輸出Test.exe的話可以用:g++ -o Test.exe Test.cpp
。-o命令是輸出的意思,這樣就輸出了Test.exe。

gcc/g++在執行編譯工作的時候,總共需要以下幾步:

/*************************
		Test.cpp
	*************************/
	#include <IOSTREAM>

	static int t = 1;
	#define T 9

	using namespace std;

	typedef int Status;

	int main()
	{
		Status i = 1;
		cout << T * i << endl; //Test Cout
		return 0;
	}

1.預處理,生成.i的檔案[前處理器cpp]

命令:g++ -E Test.cpp > Test.i 

功能:輸出預處理後的檔案,linux下以.i為字尾名。只啟用預處理,這個不生成檔案,你需要把它重定向到一個輸出檔案裡 。這一步主要做了這些事情:巨集的替換,還有註釋的消除,還有找到相關的庫檔案。用編輯器開啟Test.i會發現有很多很多程式碼,你只需要看最後部分就會發現,預處理做了巨集的替換,還有註釋的消除,可以理解為無關程式碼的清除。下面是Test.i檔案的最後部分,可以看見巨集的替換和註釋的消除。

# 5 "Test.cpp" 2

static int t = 1;

using namespace std;

typedef int Status;

int main()
{
 Status i = 1;
 cout << 9 * i << endl;
 return 0;
}


2.將預處理後的檔案不轉換成組合語言,生成檔案.s[編譯器egcs]

命令:g++ -S Test.cpp
功能:會生成Test.s檔案,.s檔案表示是彙編檔案,用編輯器開啟就都是彙編指令。

3.有彙編變為目的碼(機器程式碼)生成.o的檔案[彙編器as]

命令:g++ -c Test.cpp 
功能:.o是GCC生成的目標檔案,除非你是做編譯器和聯結器除錯開發的,否則開啟這種.o沒有任何意義。二進位制機器碼一般人也讀不了。

4.連線目的碼,生成可執行程式[連結器ld]

命令:g++ Test.o -L F:\vs2008\VC\include\iostream
功能:將.o檔案與所需的庫檔案連結整合形成.exe檔案,這就是可執行檔案。-L 表示連結,這裡我後面寫的是絕對路徑,相對各人電腦不同


在上面各個步驟中你可以用-o命令輸出你自己想要的各種名字。比如最後一個命令,用下面的輸出Test.exe
你可以g++ Test.o -o Test.exe -L F:\vs2008\VC\include\iostream


====================================================================================================

gcc and g++分別是gnu的c & c++編譯器 gcc/g++在執行編譯工作的時候,總共需要4步

1.預處理,生成.i的檔案[前處理器cpp]

2.將預處理後的檔案轉換成組合語言,生成檔案.s[編譯器egcs]

3.由彙編變為目的碼(機器程式碼)生成.o的檔案[彙編器as]

4.連線目的碼,生成可執行程式[連結器ld]

[引數詳解]

-x language filename

 設定檔案所使用的語言,使字尾名無效,對以後的多個有效.也就是根據約定C語言的字尾名稱是.c的,而C++的字尾名是.C或者.cpp,如果你很個性,決定你的C程式碼檔案的字尾名是.pig 哈哈,那你就要用這個引數,這個引數對他後面的檔名都起作用,除非到了下一個引數的使用。

  可以使用的引數嗎有下面的這些

  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `assembler-with-cpp'.

  看到英文,應該可以理解的。

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig

-x none filename

  關掉上一個選項,也就是讓gcc根據檔名字尾,自動識別檔案型別

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

-c

  只啟用預處理,編譯,和彙編,也就是他只把程式做成obj檔案

  例子用法:

  gcc -c hello.c

  他將生成.o的obj檔案

-S

  只啟用預處理和編譯,就是指把檔案編譯成為彙編程式碼。

  例子用法

  gcc -S hello.c

  他將生成.s的彙編程式碼,你可以用文字編輯器察看

-E

  只啟用預處理,這個不生成檔案,你需要把它重定向到一個輸出檔案裡面.

  例子用法:

  gcc -E hello.c > pianoapan.txt

  gcc -E hello.c | more

  慢慢看吧,一個hello word 也要與處理成800行的程式碼

-o

  制定目標名稱,預設的時候,gcc 編譯出來的檔案是a.out,很難聽,如果你和我有同感,改掉它,哈哈

  例子用法

  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用習慣了)

  gcc -o hello.asm -S hello.c

-pipe

  使用管道代替編譯中臨時檔案,在使用非gnu彙編工具的時候,可能有些問題

  gcc -pipe -o hello.exe hello.c

-ansi

  關閉gnu c中與ansi c不相容的特性,啟用ansi c的專有特性(包括禁止一些asm inline typeof關鍵字,以及UNIX,vax等預處理巨集,

-fno-asm

  此選項實現ansi選項的功能的一部分,它禁止將asm,inline和typeof用作關鍵字。     

-fno-strict-prototype

  只對g++起作用,使用這個選項,g++將對不帶引數的函式,都認為是沒有顯式的對引數的個數和型別說明,而不是沒有引數.

  而gcc無論是否使用這個引數,都將對沒有帶引數的函式,認為城沒有顯式說明的型別

-fthis-is-varialble

  就是向傳統c++看齊,可以使用this當一般變數使用.

-fcond-mismatch

  允許條件表示式的第二和第三引數型別不匹配,表示式的值將為void型別

-funsigned-char

-fno-signed-char

-fsigned-char

-fno-unsigned-char

  這四個引數是對char型別進行設定,決定將char型別設定成unsigned char(前兩個引數)或者 signed char(後兩個引數)

-include file

  包含某個程式碼,簡單來說,就是便以某個檔案,需要另一個檔案的時候,就可以用它設定,功能就相當於在程式碼中使用#include<filename>

  例子用法:

  gcc hello.c -include /root/pianopan.h

-imacros file

  將file檔案的巨集,擴充套件到gcc/g++的輸入檔案,巨集定義本身並不出現在輸入檔案中

-Dmacro

  相當於C語言中的#define macro

-Dmacro=defn

  相當於C語言中的#define macro=defn

-Umacro

  相當於C語言中的#undef macro

-undef

  取消對任何非標準巨集的定義

-Idir

  在你是用#include"file"的時候,gcc/g++會先在當前目錄查詢你所制定的標頭檔案,如果沒有找到,他回到預設的標頭檔案目錄找,如果使用-I制定了目錄,他

  回先在你所制定的目錄查詢,然後再按常規的順序去找.

  對於#include<file>,gcc/g++會到-I制定的目錄查詢,查詢不到,然後將到系統的預設的標頭檔案目錄查詢

-I-

  就是取消前一個引數的功能,所以一般在-Idir之後使用

-idirafter dir

  在-I的目錄裡面查詢失敗,講到這個目錄裡面查詢.

-iprefix prefix

-iwithprefix dir

  一般一起使用,當-I的目錄查詢失敗,會到prefix+dir下查詢

-nostdinc

  使編譯器不再系統預設的標頭檔案目錄裡面找標頭檔案,一般和-I聯合使用,明確限定標頭檔案的位置

-nostdin C++

  規定不在g++指定的標準路經中搜索,但仍在其他路徑中搜索,.此選項在創libg++庫使用

-C

  在預處理的時候,不刪除註釋資訊,一般和-E使用,有時候分析程式,用這個很方便的

-M

  生成檔案關聯的資訊。包含目標檔案所依賴的所有原始碼你可以用gcc -M hello.c來測試一下,很簡單。

-MM

  和上面的那個一樣,但是它將忽略由#include<file>造成的依賴關係。

-MD

  和-M相同,但是輸出將匯入到.d的檔案裡面

-MMD

  和-MM相同,但是輸出將匯入到.d的檔案裡面

-Wa,option

  此選項傳遞option給彙編程式;如果option中間有逗號,就將option分成多個選項,然後傳遞給會彙編程式

-Wl.option

  此選項傳遞option給連線程式;如果option中間有逗號,就將option分成多個選項,然後傳遞給會連線程式.

-llibrary

  制定編譯的時候使用的庫

  例子用法

  gcc -lcurses hello.c

  使用ncurses庫編譯程式

-Ldir

  制定編譯的時候,搜尋庫的路徑。比如你自己的庫,可以用它制定目錄,不然

  編譯器將只在標準庫的目錄找。這個dir就是目錄的名稱。

-O0

-O1

-O2

-O3

  編譯器的優化選項的4個級別,-O0表示沒有優化,-O1為預設值,-O3優化級別最高     

-g

  只是編譯器,在編譯的時候,產生除錯資訊。

-gstabs

  此選項以stabs格式聲稱除錯資訊,但是不包括gdb除錯資訊.

-gstabs+

  此選項以stabs格式聲稱除錯資訊,並且包含僅供gdb使用的額外除錯資訊.

-ggdb

  此選項將盡可能的生成gdb的可以使用的除錯資訊.

-static

  此選項將禁止使用動態庫,所以,編譯出來的東西,一般都很大,也不需要什麼

動態連線庫,就可以執行.

-share

  此選項將盡量使用動態庫,所以生成檔案比較小,但是需要系統由動態庫.

-traditional

  試圖讓編譯器支援傳統的C語言特性

[參考資料]

-Linux/UNIX高階程式設計

  中科紅旗軟體技術有限公司編著.清華大學出版社出版

-Gcc man page

[ChangeLog]

-2002-08-10

  ver 0.1 釋出最初的文件

-2002-08-11

  ver 0.11 修改文件格式

-2002-08-12

  ver 0.12 加入了對靜態庫,動態庫的引數

-2002-08-16

  ver 0.16 增加了gcc編譯的4個階段的命令

執行 gcc/egcs

**********執行 gcc/egcs***********************

  GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 編譯器。實際上,GCC 能夠編譯三種語言:C、C++ 和 Object C(C 語言的一種面向物件擴充套件)。利用 gcc 命令可同時編譯並連線 C 和 C++ 源程式。

  如果你有兩個或少數幾個 C 原始檔,也可以方便地利用 GCC 編譯、連線並生成可執行檔案。例如,假設你有兩個原始檔 main.c 和 factorial.c 兩個原始檔,現在要編譯生成一個計算階乘的程式。

程式碼:

-----------------------

清單 factorial.c

-----------------------

int factorial (int n)

{

  if (n <= 1)

   return 1;

  else

   return factorial (n - 1) * n;

}

-----------------------

清單 main.c

-----------------------

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

int factorial (int n);

int main (int argc, char **argv)

{

  int n;

  if (argc < 2)

  {

    printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);

    return -1;

  }

  else

  {

   n = atoi (argv[1]);

   printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));

   }

  return 0;

}

-----------------------

利用如下的命令可編譯生成可執行檔案,並執行程式:

$ gcc -o factorial main.c factorial.c

$ ./factorial 5

Factorial of 5 is 120.

  GCC 可同時用來編譯 C 程式和 C++ 程式。一般來說,C 編譯器通過原始檔的字尾名來判斷是 C 程式還是 C++ 程式。在 Linux 中,C 原始檔的字尾名為 .c,而 C++ 原始檔的字尾名為 .C 或 .cpp。但是,gcc 命令只能編譯 C++ 原始檔,而不能自動和 C++ 程式使用的庫連線。因此,通常使用 g++ 命令來完成 C++ 程式的編譯和連線,該程式會自動呼叫 gcc 實現編譯。假設我們有一個如下的 C++ 原始檔(hello.C):

#include <iostream>

void main (void)

{

  cout << "Hello, world!" << endl;

}

則可以如下呼叫 g++ 命令編譯、連線並生成可執行檔案:

$ g++ -o hello hello.C

$ ./hello

Hello, world!

**********************gcc/egcs 的主要選項*********

gcc 命令的常用選項

選項 解釋

-ansi 只支援 ANSI 標準的 C 語法。這一選項將禁止 GNU C 的某些特色,

例如 asm 或 typeof 關鍵詞。

-c 只編譯並生成目標檔案。

-DMACRO 以字串“1”定義 MACRO 巨集。

-DMACRO=DEFN 以字串“DEFN”定義 MACRO 巨集。

-E 只執行 C 預編譯器。

-g 生成除錯資訊。GNU 偵錯程式可利用該資訊。

-IDIRECTORY 指定額外的標頭檔案搜尋路徑DIRECTORY。

-LDIRECTORY 指定額外的函式庫搜尋路徑DIRECTORY。

-lLIBRARY 連線時搜尋指定的函式庫LIBRARY。

-m486 針對 486 進行程式碼優化。

-o FILE 生成指定的輸出檔案。用在生成可執行檔案時。

-O0 不進行優化處理。

-O 或 -O1 優化生成程式碼。

-O2 進一步優化。

-O3 比 -O2 更進一步優化,包括 inline 函式。


相關推薦

g編譯命令選項

gcc & g++現在是gnu中最主要和最流行的c & c++編譯器 。 g++是c++的命令,以.cpp為主,對於c語言字尾名一般為.c。這時候命令換做gcc即可。其實是無關緊要的。 其實編譯器是根據gcc還是g++來確定是按照C標準還是C++標準編譯連結

linux gcc g++編譯命令選項

編譯:  [[email protected] code]# g++-o test.o d.cpp out.cpp [[email protected] code]# ./test.o1231 [[email protected] code]#  編譯成靜態庫  [[email&

Makefile之 cc編譯命令選項

多數UNIX平臺都通過CC呼叫它們的C編譯程式.除標準和CC以外,LINUX和FREEBSD還支援gcc.基本的編譯命令有以下幾種: -c     編譯產生物件檔案(*.obj)而不連結成可執行檔案,當編譯幾個獨立的模組,而待以後由連結程式把它們連結在一起時,就可以使用這個

g編譯命令使用以及引數詳解

gcc & g++現在是gnu中最主要和最流行的c & c++編譯器 。 g++是c++的命令,以.cpp為主,對於c語言字尾名一般為.c。這時候命令換做gcc即可。其實是無關緊要的。 其實編譯器是根據gcc還是g++來確定是按照C標準還是C++標準編譯連結

除了vim, 還有哪些常用的牛逼的編輯器,除了gcc, 還有哪些常用的牛逼的編譯器,為什麼除錯的時候需要編譯選項中新增 -g,調研readelf命令,Linux下實現進度條程式.

除了vim, 還有哪些常用的牛逼的編輯器 Brackets Brackets也是一款為Linux開發者設計的開原始碼編輯器,使用Brackets寫程式碼,你不會被任何事情所打斷。比如在寫HTML程式碼時,即便你沒有儲存程式碼也可以及時預覽你的Web頁面效果。你也可以使用T

g++編譯時預設支援C11的配置方法

#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11" #include <iostream> #include <vector> //加上首行就可以指定編譯的標準為C++11 void printVector(std::v

GCC編譯命令常用選項

 GCC是GUN Compiler Collection的簡稱,除編譯程式外,還包含其他相關工具。GCC可將高階語言編寫的原始碼構建成計算機直接執行的二進位制程式碼。GCC是Linux平臺下最常用的編譯程式,也是Linux平臺編譯器的事實標準。GCC支援四十餘種不同目標體系結構(如X86系列、ARM

CC編譯的一些命令選項

多數UNIX平臺都通過CC呼叫它們的C編譯程式.除標準和CC以外,LINUX和FREEBSD還支援gcc. 基本的編譯命令有以下幾種:  -c     編譯產生物件檔案(*.obj)而不連結成可執行檔案,當編譯幾個獨立的模組,而待以後由連結程式把它們連結在一起時,就可以使用這個選項,如:          

C數組和鏈表的區別

麻煩 移動 元素 適合 數組 其中 並且 分配 連續 Q: 講一下C++數組和鏈表的區別? A:數組在分配內存的時候是一塊連續的空間,並且每個元素的內存是一樣的,因此可以用下標快速訪問;但正因為如此,在其中插入或者刪除的操作就比較麻煩,要移動別的元素的位置,因此需要快速訪問

常用cl編譯命令參數解釋

文件依賴 scope 也不能 不知道 x86 介紹 tle .idb pla 緊接前文,第一行cl命令如下: [plain] view plain copy print? 1> cl /c /IC:\...\include /ZI

gcc 編譯控制選項

ansi 不包含 描述 尺寸 根據 警告 如果 編譯 語法 gcc 編譯控制選項前面已經講過, gcc 的基本用法是:$ gcc [選項] [文件名]gcc 有很多編譯控制選項,使得 gcc 可以根據不同的參數進行不同的編譯處理,可供 gcc調用的參數大約有 100 來個,

windows命令行中java和javac、javap使用詳解(java編譯命令)

路徑 point 目錄 pan static article 字節碼 區別 string 如題,首先我們在桌面,開始->運行->鍵入cmd 回車,進入windows命令行。進入如圖所示的畫面: 可知,當前默認目錄為C盤Users文件夾下的Administr

Part5 數據的共享與保護 5.6多文件結構和預編譯命令

靜態數據成員 其它 pac object c void 使用 內聯 組合 getx C++程序的一般組織結構:   1 一個工程可以劃分為多個源文件:     類聲明文件(.h文件)     類實現文件(.cpp文件)     類的使用文件(main()所在的.cpp

編譯命令

ffline mpi 命令 http mini 技術 技術分享 png ges java編譯命令:ant -Doffline=‘yep‘ -Dskip-npm-clean=true -Dskip-minify=true -Dskip-javadoc=true full-bu

控件關聯對象

its chang 空間 處理 ext dial 在屏幕上 pan map 1.C++控件關聯對象 方法1:用向導關聯變量 void DrawPoint::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDa

【轉】標準C類std::string的內存共享和Copy-On-Write技術

信息 在哪裏 主程序 分析 ash 3.4 alloc 是否 今天 1、 概念 Scott Meyers在《More Effective C++》中舉了個例子,不知你是否還記得?在你還在上學的時候,你的父母要你不要看電視,而去復習功課,於是你

verilog 條件編譯命令`ifdef、`else、`endif 的應用

技術 ctu 作用 blank 激勵 部分 滿足 efi ril 【摘自夏宇聞《verilog設計教程》】一般情況下,Verilog HDL源程序中所有的行都將參加編譯。但是有時希望對其中的一部分內容只有在滿足條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是

RTL基本知識:編譯命令指定隱性線網類型

lock 保持 資訊 關註 all height 影響 通過 bubuko 在Verilog中,對於未指定線網類型的隱性線網默認的類型為wire,如果沒有對線網進行上拉或者下拉操作,那麽其狀態為高阻態,即“Z”。對於特定設計在後端實現時會對相應的端口進行上下拉操作,為了保持

C++經典類庫(C開發必看)

並且 audio 種類 stlport 極致 chilkat 很多 方案 科學計算 現實中,C++的庫門類繁多,解決的問題也是極其廣泛,庫從輕量級到重量級的都有。本文為你介紹了十一種類庫,有我們常見的,也有不常見的,一起來看。 如果你有一定的C基礎可能學起來比較容易些,

Nginx源碼編譯安裝選項

建立 path 編譯安裝 name 日誌 mpi str -o 壓縮 【Nginx源碼編譯過程】 make是用來編譯的,它從Makefile中讀取指令,然後編譯。 make install是用來安裝的,它也從Makefile中讀取指令,安裝到指定的位置。 con