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包含目錄,庫目錄,環境


    一般在使用開原始碼,比如boost或者是自己寫的dll的時候,用包含目錄,庫目錄會很方便。

   如果需要載入dll,那麼就需要在錄目錄下加上dll的路徑,好處是可以省掉複製貼上或者別的麻煩,直接使用dll,那麼在使用dll的時候,一般都會有標頭檔案暴露出來dll中所包含的檔案,那麼包含目錄即需要將這些標頭檔案的目錄加進來,這樣才可以找到標頭檔案,從而呼叫到其中的函式。

  

    比如你寫的是一個win32的控制程式,且呼叫了別的dll,那麼在執行的時候,它可能會提醒說


缺少某某dll,那麼就需要在環境這個變數這裡加上需要的dll的路徑,一般的格式為path = $(path);$(SRC_BOOST);

下面在說一下環境變數,環境變數其實就是一些個可以理解為是c中的巨集的一個東西,只不過這個是作業系統下定義的,

環境變數的設定方式


好處是如果此程式與別人共享,那麼使用環境變數比較方便,只要讓別人也定義這麼個變數即可,至於變數的內容當然是因人而異,因機器而異了。

載入dll的方式包括動態和靜態兩種方式。

靜態的話就是直接包含dll,lib檔案來的。

動態的話,可以這樣

hdll = LoadLibrary(“dll名稱”);

先使用此方法將dll檔案讀進來,返回一個控制代碼,需要判空,如果是空,需要呼叫FreeLibrary(hdll )釋放;

然後如果要使用其中的某一個函式需要這樣

GetProcAddress();需要使用這個函式來獲取一個函式指標,其實也就是函式的地址來呼叫它。

使用方式FUN = (fun)GetProcAddress(hdll , “fun”);

_fn_set_stop_restrainswitch = (FN_SetStopRestrainSwitch)GetProcAddress(_hmod,"SendCmdForSetStopRestrainSwitch");

FN_SetStopRestrainSwitch為函式指標,_fn_set_stop_restrainswitch 為此函式指標變數

FUN是一個函式指標,引號內的為函式名稱,在呼叫的時候使用FUN(引數列表)即可調到fun()函式

注意,當然每次操作之後都需要判空,如果是空,需要FreeLibrary(hdll)釋放掉指標,最後使用結束也是一樣的。

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